Sniper Passage: The Manhunter

Pin
Send
Share
Send

Putar misi permainan langkah demi langkah, serta saran untuk pemain.

MODAL:
Tanpa membayar bunga pada tujuan misi, kami berurusan dengan penjaga, menerapkan stok senjata penuh. Penjaga pertama, di depan lift, dapat dihancurkan dengan tenang - menjepit Ctrl, menyelinap ke dalamnya dan mengklik tombol Q, untuk tetap pada pisau. Kami menghancurkan 3 sipir di sebelah kanan.

Di bagian kiri koridor ada pintu dengan "pintu keluar luar ruangan" - melalui itu dan pergi, dengan menekan tombol E. Kami memanjat tangga, menghancurkan lawan, karena itu tidak akan dihindari dengan cara apa pun. Kami melewati tepi atap di sisi kiri dan mengungkapkan pintu lain dengan tablet "atap".

Kami menghancurkan semua musuh di atap struktur, selanjutnya percakapan dengan teman kami mendekati tangga dan memanjat atas. Kami menghancurkan porsi lawan terbaru dan berbicara lagi dengan kawan-kawan kami. Namun, kita pergi ke tepi struktur, untuk melompat jarak ke struktur lain karena ternyata sangat besar. Selanjutnya, percakapan dengan teman pergi ke stan dari belakang kami, lihat tali dan klik tombol E, untuk memindahkannya ke ruangan lain. Kami membersihkan atap, silakan dan berkeliling ruangan berlawanan arah jarum jam. Kami menemukan lift untuk pembangun dan gulungan mesin cuci, menjadi di atasnya dan tekan tombol. Robek melalui jendela, segera balikkan dan lihat atap bangunan lain. Kami mengharapkan helikopter dan, ketika Max mengkonfirmasi tujuan, menekan pedagang komersial.

MODAL. Balap uang:
Kami bergerak maju melalui kamar, melewati pintu ke kanan dan menghancurkan semua lawan. Kami bergerak di lantai, kami tumbuh dengan saingan, dan untuk mencapai pos pemeriksaan ke-2 melewati pintu rel ke tangga. Kami naik ke lantai 2 dan melewati koridor. Penghitung lawan muncul di sebelah kanan, menghitung di sisi sebaliknya. Kita perlu menghancurkan 15 lawan. 10 musuh menemukan di koridor, bergerak searah jarum jam. Lebih jauh mulai mendekati pintu kayu dengan kacamata, dua di antaranya akan aktif (prasasti akan tampak "Tekan 'E' untuk mendeteksi pintu"). Kami mengungkapkan pintu-pintu ini dan di 2 lemari adalah 5 musuh lainnya - dua di satu kantor, tiga di kantor lain.

Konsep semua lawan, berbicara dengan Max dan pergi ke kantor, yang menunjukkan chekpoint. Kami mendekati jendela dan di kabel kami menyusuri buku. Kami menghancurkan 2 lawan di depan, bersembunyi di balik pipa di sebelah kanan penembak jitu di gedung di depan kanan. Dengan senapan sniper, kami menghapus musuh ini, yang terletak di lift dalam struktur, di sebelah kiri. Selanjutnya, helikopter muncul. Kami berjalan di sisi kanan, sehingga untuk mentransfer frasa dengan maks, setelah itu, perintah untuk menghancurkan pilot muncul. Kami menembak kaca depan helikopter dari mesin, untuk menangani meja putar.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Selanjutnya, kami pergi ke stan di atap, kami melewati buku penetasan dan kami pindah ke lift, menghancurkan lawan. Kami menyebut lift dan bergerak ke atas. Lift hanya bergerak ke 25 lantai, tetapi kami membutuhkan lantai 27, karena Anda perlu membalikkan hiking. Kami menghancurkan musuh di depan, dan prajurit pertama lainnya di sebelah kanan dan ke-2. Kami pergi ke kiri dan pergi ke kantor melalui pintu kayu di depan. Kami menghancurkan lawan, kami pindah ke kantor yang berdekatan dan berurusan dengan rival yang tersisa. Mari kita pergi melalui pintu ke kiri, hancurkan musuh dan melewati pintu ke depan. Di lokasi pendaratan kami pergi ke 2 level di angin, melewati koridor. Kami membersihkan lantai, melewati pintu ke kantor dengan koper dan mengambilnya. Kami punya uang! Kami sekarang pindah ke bagian lain dari lantai, kami menghancurkan semua musuh, kami pergi ke kantor kanan dan muncul melalui jendela.

MODAL. Buku Jalur Panjang:
Nah, maka semuanya sangat sederhana: kita menyusuri buku itu, menghancurkan lawan, selama Max tidak mengucapkan fakta bahwa ada lift karir di sudut yang berlawanan. Kami pergi ke lift, bergerak ke bawah ke lantai tiga. Sekarang saya berjalan kembali, menggunakan tangga dan menghancurkan lawan. Ketika Anda keluar dari struktur, kami menerobos bagian mengemudi ke mobil. Ketika saingan terakhir terbunuh, kita pergi ke hukuman dan menyelesaikan tujuan.

Dermaga. Menembak di Murmansk:
Kami bergerak maju, antara 2 wadah biru. Kami naik di atap struktur kehijauan di sebelah kanan, kami menghancurkan musuh dari senjata dengan peredam. Dalam hal kabel, kami meninggalkan buku, kami mengerti dengan musuh dan kami pindah ke pos pemeriksaan berikutnya. Dalam perjalanan, kami menekan lawan, kami menggunakan ultrasonografi (tombol 2). Kami juga menghancurkan penembak jitu di atap gudang. Pada akhirnya, melewati gerbang. Akan khawatir di sini, kita akan berusaha lebih sering untuk menerapkan senapan sniper, karena lawan akan jauh. Pindah ke titik yang ditunjuk dan tekan semua lawan. Ketika musuh terakhir dihancurkan, dan kami akan ditempatkan di titik kontrol, misi berakhir.

Dermaga. Mata Bull!:
Untuk menggambarkan misi yang dapat dicatat: menekan 3 penembak jitu pada atap struktur di depan, maka kita pindah ke titik kontrol, yang merupakan gerbang, menghancurkan lawan di sepanjang jalan. Melewati gerbang, kami berubah menjadi galangan kapal ketiga. Kami menghancurkan lawan, berkeliling teluk dengan air dan ternyata menjadi area pemuatan yang sangat besar di tangga. Kami memanjatnya, menjadi posisi sniper dan berharap untuk memulai transaksi. Ketika tujuannya dikonfirmasi, kami memilih waktu yang tepat ketika utusan menunjukkan kepala (utusan ini mencakup salah satu prajurit, kami mencari momen yang cocok!), Mari kita tembak tujuannya. Pergi menaiki tangga buku, misi selesai.

Dermaga. Terletak saat basah:
Menerobos kapal, menghancurkan lawan. Saya melihat perahu dan, bergerak di atas air, tembak lawan di kapal dan tanah.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Pada akhirnya, tiba di dermaga pertama, kami sampai ke mobil. Jangan lupa menghancurkan musuh yang menjengkelkan.

Baikonur Cosmodrome. Kunjungi Baikonur:
Kami bergerak melalui terowongan di depan dan menghapus 3 tentara bayaran di menara. Kami melakukannya sesegera mungkin, maka kami akan terbang melalui pipa beton ke depan, benar, di tangga di sisi kanan atas. Akhirnya, kami sedang dalam stok. Sekarang tidak ada lagi permainan di petak umpet, karena itu menerobos pangkalan, membunuh musuh. Kami berkeliling tempat perlindungan di sebelah kanan, mendekati gerbang utama, tetapi Max mengundang kami untuk kembali ke tempat penampungan. Kami kembali ke tempat penampungan, kami menghancurkan lawan, naik ke atas suaka dan, bukan helikopter sentuhan, berlalu ke dalam dan menutup pintu di belakang Anda.

Mari kita turunkan buku itu, pergi ke kanan dan melewati pintu, menyelesaikan lawan ke-2. Kami melewati pintu ke kiri dan menghancurkan lawan terbaru. Sekarang kita memilih pintu ke kanan, kita pergi bersama koridor, membunuh musuh, dan meninggalkan perlindungan melalui izin pintu, yang akan beres. Kami membersihkan halaman, misi segera berakhir dengan selanjutnya percakapan dengan Max.

Baikonur Cosmodrome. Berjalan melalui pesawat ruang angkasa:
Kami melanjutkan, ke stasiun, kami membersihkan lingkungan di sekitarnya, melewati pintu di dalam dan menghancurkan tiga atau empat lawan, salah satunya akan menjadi operator gangster. Tidak peduli seberapa menyesalkannya, ini tidak cukup - gangster sedang mempersiapkan peluncuran roket. Kami dipilih dari suaka, naik ke atas dan mendapatkan senapan sniper yang kuat (tombol 5). "Gajah" movular tidak cocok di sini! Dekat, untuk setiap opsi adalah amunisi. Akhirnya, bertujuan untuk pelat satelit pada transportasi yang ditentukan oleh penanda kekuningan. Seperti biasa, kami membawa ke tujuan merpati lingkaran, yang bergeser dari pusat pemandangan senapan. Dengan menghancurkan 3 antena seperti itu, bagian dari misi akan dilakukan. Dengan semua ini, saya ingin tidak memperhatikan bahwa Anda perlu mencoba membunuh mereka secepat mungkin, tidak membayar bunga pada tentara sehari-hari. Kami tidak terburu-buru untuk menangguhkan buku itu, kami menghancurkan tentara dari senapan sniper, kami pindah ke terowongan bawah tanah, kami mengerti dengan lawan dan turun buku. Kami melewati pintu ke kiri dan menghancurkan lawan di koridor ke depan. Kami bergerak di sekitar terowongan, menghancurkan lawan, kami memasuki jalan dan menyelesaikan tujuan dari tindakan ini.

Baikonur Cosmodrome. Mulai Roket:
Selesaikan langkah perjalanan oleh Baikonur: Anda perlu memberi energi pada roket. Pada awalnya, dengan senapan sniper, hapus lawan ke depan. Продвигаемся по окопу, не выбегая из нее, уничтожаем противников справа. Проходим через двери и продвигаемся по убежищу, убивая врагов. На разветвление продвигаемся по правому пути, выходим из убежища – запускается оборотный отсчет времени. Конкретно за отведенный отрезок времени нам нужно обесточить ракету. Наконец, продвигаемся к ракете, уничтожая по пути противников. Сбоку на ракете располагается лестница - взбираемся по ней наверх, активизируем пульт, дабы выключить систему управления ракетами.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Selanjutnya, kami menyusuri buku, kami pergi ke platform turntable, sepanjang jalan, menghancurkan lawan. Berorientasi dari 1 gelombang lawan, Anda bisa berlari ke meja putar, tidak membayar bunga pada musuh lain.

AFGANISTAN. Cara Afghanistan hangat:
Kami bergerak maju, menghancurkan musuh dari senapan sniper di depan dan musuh di menara di sebelah kanan. Lebih lanjut bergerak melalui Gorge dan berurusan dengan seluruh kelompok bandit. Mungkin, ini sementara duel yang lebih berlarut-larut dalam permainan video. Selanjutnya, kami mengumpulkan amunisi dan menerobos masuk ke pintu masuk ke gua. Ketika musuh terakhir dihancurkan, Max akan mengucapkan mendekati terowongan yang kita lakukan. Kami bergerak maju, menghancurkan lawan di sepanjang jalan. Ketika kita menghancurkan 2 gerilyawan dengan api, dekati tebing dan dari senapan sniper, kita menghancurkan 2 militan di depan kanan dan 2 militan, di sebelah kiri. Semua gol terlihat target kemerahan. Ketika militan tewas, misi berakhir.

AFGANISTAN. Nyala nora:
Kami kembali, menghancurkan teroris, kami beralih ke kiri ke cabang, kami pergi pada pos pemeriksaan dan mengatasi jebakan di bagian bawah kamp. Kami meninggalkan gua dan menghancurkan lawan tepat di jalan. Saya menarik perhatian Anda ke langkan di sebelah kiri, karena lawan akan muncul di sana pada jarak yang lebih tua. Kami pergi ke sisa gua melalui lumen di bagian kanan yang jauh dari peta, hancurkan lawan ke kanan, kami pergi ke kiri untuk akhir misi.

AFGANISTAN. Untuk bantuan!:
Kami melanjutkan, menekan lawan di aula besar gua, kami beralih ke kanan dan berlari ke bagian lain di sepanjang tangan kanan. Kami pergi ke depan dan menyusuri buku. Kami berurusan dengan musuh, melewati kamp, ​​kami meningkatkan menara searah jarum jam dan pergi ke terowongan lain. Akan ada penghematan. Kami melanjutkan, kami menghancurkan sejumlah teroris dan di beberapa sel penjara di sebelah kiri kami menemukan tahanan cocok untuk kami. Mengungkapkan sel, menemani tahanan ke titik keselamatan, kami ditangani dengan saingan di sepanjang jalan. Pada bagian ini diperintahkan untuk membunuh. Penembak jitu. Misi Moskow berakhir! Berikutnya adalah titer pengembang, akhirnya.

Halaman Game: Sniper: Manhunter.

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send