Review Beyond the Unknown: Masalah Waktu

Pin
Send
Share
Send

Waktu. Ini yang selalu kami kurangi. Tidak cukup waktu untuk dihabiskan bersama keluarga dan anak-anak. Tidak cukup waktu untuk membaca buku. Dari waktu ke waktu, saya bahkan tidak punya waktu untuk menelepon ayah dan ibu saya. Tapi inilah hal yang paling aneh, untuk apa yang sangat enggan kami lakukan, kami terus-menerus setidaknya mengurangi waktu. Ini adalah paradoks jangka pendek. Waktu berlalu tak terhindarkan, dan kita semua berpikir tentang yang berikutnya, bahwa kita masih memiliki banyak waktu di depan kita dan menghabiskannya untuk hal-hal sepele. Mari luangkan waktu sejenak untuk memperlambat dan merenungkan, untuk memahami kegunaan (atau ketidakbergunaan - siapa pun yang beruntung) dari hidup kita sendiri, yah, lihat saja ke atas, ke langit, ke matahari, ke bintang-bintang. Jangan buang waktu Anda! Para pendiri game terbaru "Beyond the Unknown: A Matter of Time" dalam edisi kolektor memikirkan tentang waktu dan masa depan, apa yang masih akan terjadi, jika semua sama, suatu hari, keruntuhan sekilas terjadi. Dan Beyond the Unknown: A Matter of Time menanti Anda di portal kami sepenuhnya gratis. Jadi, selamat datang! Unduh dan nikmati! Sebuah perjalanan arkeologi pada penggalian berikutnya menemukan sarkofagus emas, yang menurut legenda adalah milik Penguasa Waktu. Empat elang ditempatkan di empat sudut sarkofagus ini, yang menyimpan kekuatan mengerikan yang terletak di dalamnya. Selama transportasi, kapal yang membawa sarkofagus jatuh ke badai dan menabrak karang. Kapal rusak, elang rusak, dan kejahatan yang telah lama disembunyikan di sarkofagus pecah. Ternyata, apa yang terkunci di dalam dapat menyebabkan keruntuhan sementara, mencampuradukkan masa lalu dan masa kini dalam kekacauan. Paman saya menelepon saya dan mengatakan bahwa misi murah hati menyelamatkan dunia dan waktu dan menyimpulkan ini lagi di sebuah sarkofagus, yang sudah diwajibkan untuk ditempatkan di sana tanpa keluar, jatuh di pundak kekanak-kanakan saya yang rapuh. Dan semua karena, kemudian, malapetaka kapal melemparkan sarkofagus ke semenanjung tempat keluarga saya pernah tinggal, yaitu nenek dan kakek saya. Saya pindah ke semenanjung dan tidak beruntung juga. Saya mengalami badai, tetapi, untungnya, saya selamat. Kemudian saya bertemu dengan seorang lelaki tua aneh yang ketakutan akan sesuatu, terus-menerus melihat sekeliling dan selalu mengatakan sesuatu tentang hal berikut, bahwa saya harus meninggalkan pulau ini, dan pada saat yang sama. Tapi saya pikir masalah ini berat, untuk alasan ini saya memutuskan untuk tidak memperhatikannya. Saya sampai di rumah pengasuh, yang, secara mengejutkan, tampak seperti baru. Masuk ke dalam, saya melihat seorang pemuda cantik di sana, yang terluka dan terbaring kelelahan di tempat tidur.


Ternyata ini adalah kakek saya, hanya sangat diremajakan. Dia memberi tahu saya tentang hal berikut, bahwa teman lamanya, tetapi sekarang, atas kehendak takdir, musuh Cantello, mengambil alih salah satu elang yang menyegel sarkofagus, dan ingin mengubah masa lalu. Ternyata, kakek saya dan Cantello yang sama ini memuja wanita yang sama - Laura. Dan dengan bantuan kekacauan sementara, Cantello ingin mengambil Laura dari Andre (ini kakek saya), mengubah masa depan seratus persen dan, tentu saja (bagaimana mungkin tanpanya?), menguasai seluruh dunia. Tetapi jika ini terjadi, maka nenek moyang saya tidak akan muncul di depan mata iluminasi, dan, sesuai dengan ini, saya juga akan?! Yah, aku tidak! Keadaan ini sama sekali tidak cocok untukku! Saya harus menemukan semua elang dan mengembalikan semuanya kembali normal. Saya berjalan ke kota besar dan bertemu lagi dengan seorang lelaki tua yang ketakutan yang terus berbicara sendiri tentang hal berikut, bahwa saya harus segera meninggalkan semenanjung. Dia menempelkan di dinding tampilan monster terbang, yang telah saya temui beberapa kali di semenanjung. Jadi saya pikir selain Cantello, saya juga perlu berperang dengan mereka. Saya menemukan toko musuh kakek saya dan masuk. Saya segera melihat salah satu elang dari sarkofagus ini. Tapi Cantello menyambut saya dengan kasar dan mengatakan bahwa tokonya tutup. Saya tidak punya pilihan selain mundur, agar tidak menimbulkan kecurigaan yang tidak semestinya. Ketika saya pergi ke jalan, di balkon lantai 2 toko Cantello, saya melihat Laura - wanita tua saya sendiri. Hanya saja dia tidak memiliki kerutan sama sekali dan sosoknya dipahat. Dia mengirimi saya pesan yang meminta saya untuk membantunya keluar dari Cantello. Dia menempatkannya di lantai dua, dan mengunci kamar dengan kunci yang hanya dia miliki dalam satu salinan. Namun tak lama kemudian ia harus pergi, dan bisa leluasa meresap ke dalam rumahnya. Yang saya buru-buru lakukan. Saya membantu Laura, dengan kata lain, nenek, menyelinap keluar dari kamar kecil. Dia dan kakek saya bertemu di toko musiknya. Betapa cantik dan bahagianya mereka! Tetapi saya harus melangkah lebih jauh, karena setiap menit kemungkinan untuk kelahiran saya menjadi semakin kecil. Saya beruntung bisa membuka gerbang kota dan maju lebih jauh dalam pencarian saya sendiri. Saya mendarat di dermaga, di mana kakek saya mengumumkan pertemuan untuk saya. Tapi begitu saya melihatnya, bagaimana kemarahan bersayap ini terbang ke sini dan membawanya ke suatu tempat. Sekarang saya masih menunggu untuk menemukan kakek saya. Tapi pencarian elang lain, sama saja, adalah prioritas. Maaf kakek! Tetapi kakek saya memberi tahu saya bahwa salah satu elang terletak di kapal yang rusak. Saya sampai di sana dan voila! Salah satu elang sudah ada di tanganku. Tetap, sedikit atau tidak cukup, 3. Tetapi bagaimana saya kembali dari kapal, bagaimana saya melihat kakek yang tidak normal lagi. Dia sepertinya memanggilku. Dan saya memutuskan untuk mencari tahu apa yang dia takuti. Aku mengikutinya dan mendapati diriku berada di gubuknya, yang telah berhasil dijangkau Cantello dan membakarnya. Orang tua itu memberi tahu saya bahwa dia juga memiliki keluhan terhadap Cantello. Untuk alasan ini, dia akan dapat membantu saya turun dari pulau dengan pesawat amfibi, yang disimpan di dermaga. Dan dia juga mengatakan bahwa untuk ini, untuk menangguhkan Cantello, perlu untuk memperbaiki belenggu dan membelenggunya. Saya tidak tahu bagaimana ini akan membantu, tetapi saya tidak perlu memprioritaskan saat ini. Jadi sekarang saya harus mendobrak bengkel dan memperbaiki belenggu.


Belenggu telah diperbaiki dan sekarang hanya tersisa sedikit - untuk membelenggu pelaku di dalamnya. Tetapi untuk ini, untuk mencapai ini, perlu, sebagai permulaan, untuk menemukannya. Dan aku menemukannya. Hanya untuk beberapa alasan dia menunjukkan keunggulan, dan dia mengunciku di ruang bawah tanah di kuburan, dan selain itu, dia menanam bom. Tapi kecerdasan alami dan akal saya membantu saya keluar dari penangkaran dan melanjutkan pencarian. Dan mereka membawa saya ke suatu kota kuno yang aneh, yang, untuk beberapa alasan, menyerupai reruntuhan sebuah kota di Yunani Kuno. Yah, itu tidak begitu penting ketika Anda memiliki tujuan yang keras. Di sinilah saya menemukan elang pertama lainnya. Setelah itu, saya pergi ke air terjun, di belakang aliran air yang saya temukan terakhir. Ketika saya kembali ke dermaga untuk meninggalkan semenanjung, Cantello sudah menunggu saya di sana dengan pistol di tangannya. Tapi aku berhasil menghentikan waktu dan membelenggunya. Dan para asisten Penguasa Waktu, sang kemurkaan bersayap, membawanya pergi bersama mereka. Dan memang benar, orang seperti itu bahkan tidak mau berkabung. Sarkofagus diperbaiki, elang dikembalikan ke tempatnya, dan waktu kembali normal. Sekarang saya diukur, saya tidak akan menghilang! Karena Cantello tidak ingin siapa pun meninggalkan semenanjung, dia menambang landasan untuk pesawat amfibi. Tapi saya seorang gadis yang cakap dan dengan cepat mengatasi izin ranjau. Setelah membawa seorang lelaki tua yang ketakutan bersama kami di kapal, kami berhasil meninggalkan semenanjung. Dan semoga saya tidak kembali lagi kesini. Yah, mungkin hanya sebagai penghargaan untuk tempat asal mereka. Setiap beberapa tahun sekali. Di level bonus, Anda akan melihat bagaimana lelaki tua yang ketakutan itu bertemu Cantello dan apa yang dibuat untuk ini, sehingga kekacauan sementara tidak akan pernah terjadi lagi.Video game ini adalah gagasan lain dari grup ERS yang kita semua sukai, untuk alasan ini, untuk waktu yang lama akan berlebihan untuk berbicara tentang warna-warni, realisme, dan daya tarik permainan (permainan seperti itu!). Gim ini memiliki empat mode kesulitan, yang terakhir dapat disesuaikan. Jurnal ini dirancang dalam bentuk ponsel, di mana semuanya ada di sana - semua catatan, tugas saat ini, peta, video dan foto yang disimpan. Petanya interaktif, tetapi sedikit kecil, dan terkadang sulit untuk menemukan lokasi yang perlu Anda tekan dengan cepat saat ini. Tapi karena tidak banyak berlarian, itu bisa diabaikan. Di peta, morphing pengumpul ishem dalam jumlah total 20 - jam dari berbagai jenis. Menemukan mereka sangat sulit, jadi berhati-hatilah. Selanjutnya, dengan bantuan mereka, Anda dapat membuka portal sekilas. Sebagai asisten Anda memiliki teman sejati - anjing lucu. Dia akan dapat membantu menemukan dengan penciuman, sulit dijangkau, menggali terkubur dalam-dalam dan melakukan tugas-tugas berguna lainnya. Selama permainan, kami mengambil foto dari berbagai pemandangan pulau.

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send