Ulasan Nier: Automata adalah gadis cantik dan sekelompok robot

Pin
Send
Share
Send

10 Maret 2017 melihat rilis game aksi slasher yang didambakan Nier: Automata. Dalam tradisi video game alam semesta ini, itu dianggap sebagai kelanjutan dari salah satu ujung dari ujung keempat Nier yang unik.

Judul Automata mengatakan bahwa kali ini seluruh pengaturan akan dikhususkan untuk mekanisme. Instalasi besar, cyborg pembunuh, mesin buatan mesin, kediktatoran mekanisme global. Pria di balik semua ini bahkan tidak dekat. Itu tidak ada di sini. Nah, para protagonis utama, hanya di luar mereka dibuat dalam bentuk orang, tetapi sebenarnya mereka dianggap sebagai replika androyd dari jiwa mereka yang tertidur selama ribuan tahun. Sangat sulit untuk memulai. Kita akan membahas ini di bagian linier. Secara umum, maskot "wanita berambut putih dengan penutup mata, katana berat di tangannya dan celana dalam yang terlihat" sangat populer di Internet dalam waktu dekat. Ya, itu diambil secara khusus dari video game ini. Topik ini bahkan sangat bagus dimainkan oleh para developer sendiri dari Platinum Games. Mereka mengatur acara untuk seni, sketsa, atau konten media lainnya yang paling menarik dan lucu dengan topik maskot. Ribuan sampel dikirim. Mungkin pencipta proyek terbaik menerima edisi cetak kolektor Nier: Automata sebagai hadiah. Tapi kembali ke video game itu sendiri.

Ini khusus dalam versi lama dari pedang Jepang. Sejumlah besar dimainkan saat matahari terbenam PS2 dan fajar PS3. Sejumlah besar dinamika, aksi, efek, ledakan, dan tidak lebih. Tidak ada pertempuran jauh untuk Anda. Hanya bilah, tombak, pisau, tentu saja, ada asisten bot dengan senapan mesin mini. Hampir tidak ada serangan mantra magis untuk Anda, namun, ada sejumlah besar sihir dalam konteks dunia. Protagonis utama yang seksi dengan gerakan, gerakan, gaya yang indah dan halus. Sebagian besar pemain laki-laki mencoba melihat ke balik rok pendeknya, dan dia mendorong kamera menjauh dalam potongan-potongan seperti itu. Klasik, mungkin itu sebabnya menjadi meme lokal. Tapi tetap saja, ini adalah video game saat ini. Dengan grafis kuat yang indah dan dunia terbuka, yang sangat mengejutkan untuk genre ini. Dan dengan sejarah game yang sangat dalam.

Sejujurnya, cukup sulit untuk mulai menguraikan plot dari video game ini dan seri secara umum. Bukan karena dia bodoh atau bingung, tapi ya, dia sangat bingung. Hanya saja plot dari Nier yang unik dianggap belum lengkap. Itu juga tidak mengakhiri alam semesta epik yang dimulai di Drakengard pertama pada tahun 2003. Itu, pada gilirannya, berisi sejumlah besar bagian dan sisa video game cabang di dunianya sendiri. Yah, bukan hanya video game. Ada cerita visual, buku, manga dan bahkan produksi teater yang sukses baik dengan penonton Jepang. Saya pikir, berdasarkan ini, jelas betapa kompleks dan beragamnya alam semesta Drakengard, kita akan menyebutnya begitu. Jika Anda tertarik dengan teori dunia ini, maka di YouTube, misalnya, ada video berdurasi satu jam dan lebih banyak, termasuk yang berbahasa Rusia dengan menceritakan kembali peristiwa secara bergantian. Dan untuk mengetahui semua referensi, sambil memahami esensi novel Automata sampai akhir, saya sarankan Anda meluangkan waktu untuk menonton salah satunya. Secara pribadi, saya menyukainya. Ini benar-benar penasaran, bahkan dalam kondisi penyiar yang biasa menceritakan kembali episode-episodenya.

Jika ditotal, topiknya jauh dari bulu dan semuanya dimulai dari tahun 856 era kita di bagian pertama Drakengard, ketika dunia menjadi berbeda. Pada zaman kita, dunia sihir dengan iblis dan naga telah bersentuhan dengan industri Jepang saat ini. Hasilnya adalah "sindrom klorinasi putih salju", yang dialami sebagian besar orang. Yang terinfeksi mati atau menjadi bagian dari "legiun" di sisi ilmu hitam. Orang-orang yang masih hidup belajar menggunakan alat-alat dunia sihir untuk memisahkan jiwa dari tubuh untuk melakukan gestaltisasi. Seiring waktu, untuk jiwa gestalt, mereka belajar membuat replika droid yang sempurna. Ini seperti tubuh nyata dari replika fana biasa, tetapi sibernetik di pangkalannya sendiri. Mereka melawan Red Eye dan pasukannya di dua dunia. Tetapi berbicara secara penuh, populasi bumi tidak mungkin kembali ke keberadaan biasa.

Itu adalah penceritaan kembali yang sangat disederhanakan dari prasejarah alam semesta. Di Nier pertama, kronik dimulai dari tahun 3200, menggunakan seribu tahun lebih dari peristiwa yang kemudian diuraikan di atas. Ini memiliki plot tentang saudara laki-laki dan perempuan, Nira dan Jena. Gestalt Yena telah tertidur selama seribu tahun. Dan replika kakak laki-lakinya, di dunia yang telah berubah tanpa bisa dikenali, sedang mencoba menemukan obat untuk penyakitnya. Sepanjang jalan, ia mencoba memecahkan masalah kebangkitan penduduk bumi.

Aksi di Nier: Automata masih dilakukan menggunakan 8000 tahun kemudian dari akhir keempat Nier yang unik, di mana populasi bumi pasti tidak dihidupkan kembali. Bagaimana bisa Bumi ditangkap oleh robot sulit untuk dikatakan dengan tepat. Untuk melakukan ini, Anda perlu membaca buku yang ditulis kemudian oleh bagian kelima Drakengard atau menonton produksi teater. Raksasa teknis lebih cepat dari pihak ketiga dari konflik, yang datang dari galaksi lain bukan untuk legiun dan Mata Merah. Melawan mereka akan menjadi seratus persen replika sibernetik. Kemungkinan besar replika Gestalt dari Nier asli. Hasil: Anda melihat semuanya sendiri. Di atas bahkan tidak 10% dari cerita. Itu masih tidak terlihat seperti minyak, jika Anda mempelajarinya. Apakah itu perlu diajarkan sama sekali? Untuk video game biasa di Nier: Automata, no. Untuk pemahaman kesadaran dan keadaan - ya. Dia adalah hit bagi hampir semua orang. Automata, selain dari bagian pertama dan video game lainnya, juga memberikan alur cerita yang bagus yang disajikan dengan adegan pemotongan yang spektakuler.

Bagian visual dalam slasher ini sepenuhnya berada di level NextGen. Nah, di perwakilan genre Jepang, ini jarang terjadi. Gaya anime techno yang indah, nada matte yang suram di palet. Karena pengoptimalan yang baik, PS4 diberikan konstan 60 fps. Seorang wanita cantik dalam kualitas protagonis. Dalam situasi gameplay tertentu, kamera diatur ke tampilan jauh seperti di platformer 2D. Tapi dengan cepat dan pasti itu bukan 2D. Anda akan siap. Anda di sini untuk mematahkan jari Anda secara serius dalam pertempuran keren yang tak terlukiskan dengan robot dari semua ukuran. Ada tingkat kemampuan dan senjata pahlawan, tetapi itu tidak dianggap sebagai faktor utama untuk kemenangan. Di bawah senjata sejumlah sel di mana ia dikonfigurasi dan ditingkatkan. Ini ada di bilah dasar, yang ada banyak jenisnya. Pemain akan bekerja dalam serangan jarak dekat yang mendasar, dan menembak lawan dengan senapan mesin, berbaring di bot asisten terbang kecilnya. Peta video game mengasumsikan dunia gratis yang tersedia untuk eksplorasi gratis. Secara plot, itu dibagi menjadi beberapa wilayah dengan koki di akhir pencarian besar. Bosnya beragam dan ditulis dengan baik.

Jika musik dari video game dimasukkan ke dalam video satu setengah jam di YouTube dan umumnya didistribusikan secara terpisah, maka itu sangat sukses. Di sini, merinding disediakan lebih dari satu kali. Apakah Anda suka film aksi Jepang? Suka suasana bulu gelap? Apakah Anda suka gameplay gila dengan efek yang luar biasa? Dalam hal ini, video game Nier: Automata sangat diperlukan untuk ditinjau. Penikmat alam semesta yang dimulai di Drakengard juga membutuhkan ini, tetapi dalam masyarakat Rusia jumlahnya hampir tidak banyak. Secara penuh, proyek berkualitas tinggi yang layak diminati.

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send