Aegis Defenders - Beberapa Tip untuk Profesional Penyelesaian

Pin
Send
Share
Send

Baik untuk diketahui sebelum bermain. Aegis Defenders adalah game rpg aksi yang dikembangkan oleh Departemen GUTS untuk platform PC.

Lingkungan dalam game termasuk dalam gaya retro, dan fitur-fitur berikut dapat dibedakan: aksi, game petualangan, indie, strategi, permainan peran, grafik piksel, pertahanan menara, platformer, co-op, pencapaian uap, di sana adalah subtitle, petualangan, pertahanan menara, permainan lokal co-op, anime, multipemain lokal. Anda akan memiliki akses ke mode permainan seperti "untuk satu pemain", "co-op" dan "untuk beberapa pemain."

Prestasi abadi

Mencoba lagi adalah apa yang sebenarnya menghentikan Anda dari membuka pencapaian ini. Dalam dua permainan pertama saya, saya pikir menggunakan menu jeda untuk mengulang dari breakpoint hanyalah masalah kenyamanan. Saya akhirnya harus memainkan game untuk ketiga kalinya. Ini adalah alasan utama mengapa saya memutuskan untuk menyusun panduan.

Waspadalah terhadap level bonus. Meskipun permainan secara keseluruhan tidak memberikan tekanan pada Anda dengan ancaman kematian instan, salah satu dari tiga level ini akan memaksa Anda untuk terus-menerus melarikan diri darinya. Level-level ini disarankan oleh NPC dari game lain yang muncul di dekat toko utama di tengah game. NPC wanita adalah yang harus diwaspadai (dan dengan dua lainnya adalah mekanisme dan ksatria, Anda akan segera tahu).

Dimungkinkan untuk menonaktifkan penyimpanan otomatis. Itu dapat ditemukan di pengaturan game, di bagian "Data".

Pengaturan kesulitan

Sayangnya saya tidak mendapatkan kesempatan untuk mencoba co-op, yang menurut saya akan sangat bagus, tetapi inilah pengalaman pribadi saya dengan tiga mode berbeda.

Biasa

Playthrough ketiga saya dari game ini. Dengan hanya pencapaian abadi yang tersisa, saya mengabaikan sebagian besar tujuan level setelah zona pertama dan menyapu permainan dalam waktu sekitar lima setengah jam. Bukan speedrun terbaik saya. Sekarang saya memikirkannya, saya tidak percaya saya pernah menonton peluncuran cepat dari game menara pertahanan hibrida. Dan saya akan senang!

Sulit

Playthrough pertama saya dari game ini. Sementara sebagian besar level utama terasa sepenuhnya benar, ada tiga yang benar-benar saya perjuangkan, dan ini adalah satu-satunya level yang harus saya ulangi untuk menyelesaikan hadiah level (yang tidak diperlukan untuk 100%). Saya pikir level ini akan jauh lebih menyenangkan di co-op. Mengambil waktu saya, saya menyelesaikan lari dalam waktu sekitar dua puluh jam.

Gila

Playthrough kedua saya dari game ini. Frenzy tidak jauh berbeda dari hard, atau setidaknya memainkan yang pertama setelah yang terakhir menghadirkan pengalaman yang hampir sama. Saya pikir saya bisa membuka pencapaian abadi saat saya melakukannya, tetapi delapan jam kemudian saya menemukan bahwa saya tidak perlu mengulangi level dari pos pemeriksaan.

Mengumpulkan

Relik tidak pernah bersembunyi di balik dinding palsu. Saya tahu hanya dua kasus di mana karakter dapat lulus untuk bagian dari tingkat, dan tidak satu pun dari mereka menyembunyikan apa pun yang tidak dapat ditemukan di tempat lain. Kedua kali seni menggoda Anda dengan benar, jadi tidak perlu membenturkan kepala Anda ke setiap dinding yang kokoh.

Anda selalu dapat kembali ke tingkat cerita dari peta dunia, dan peta dunia hampir selalu tersedia, bahkan setelah menyelesaikan permainan. Namun, tiga level bonus tidak dapat dimasukkan kembali setelah menyelesaikan, tapi saya cukup yakin relik di area ini opsional dan tidak akan muncul di penampil relik.

Dialog pemilihan

Pilihan dialog terkadang memberi Anda 1-3 RP (yang mungkin berarti "titik eksplorasi" dan "permainan peran"), yang digunakan untuk meningkatkan blok pertahanan. Hadiah level biasanya akan memberi Anda hadiah satu hingga dua kali lipat lebih banyak.

Selama permainan pertama saya, saya dapat sepenuhnya meningkatkan semua unit yang saya gunakan secara teratur dengan ruang kepala yang cukup, tetapi tidak cukup untuk sepenuhnya meningkatkan yang lainnya. Saya tidak berpikir itu mungkin untuk memperbarui semuanya sepenuhnya, jadi saya tidak berpikir dialog RP sangat penting, meskipun tidak sepenuhnya tidak signifikan. Anggap saja sebagai bonus kecil. Anda mungkin juga memperhatikan bahwa beberapa dialog hanya menawarkan 1 atau 2 RP untuk jawaban yang "benar".

Dengan cepat

Jika Anda ingin cepat bekerja melalui bagian platform level sambil menghindari semua monster, perlu diingat bahwa ada tiga monster langka, masing-masing dengan pencapaiannya sendiri. Mereka adalah yang terbesar dalam game, jadi saya yakin Anda akan mengenalinya secara sekilas, tetapi jika Anda menginginkan referensi ukuran, mereka lebih besar dari golem batu yang melempar batu. Saya pikir masing-masing muncul setidaknya dua kali.

Menyimpan file

Menu simpan dan muat dimulai dengan tiga slot kosong, tetapi daftar bertambah seiring dengan semakin banyak slot yang digunakan. Jika Anda di sini, Anda mungkin sudah tahu mengapa membuat cadangan adalah ide yang bagus. Saya juga menyertakan lokasi penyimpanan file yang sebenarnya.

Dalam pengaturan gim, dimungkinkan untuk menonaktifkan penyimpanan otomatis (menu dengan sembilan kotak).

Menyimpan dan Menemukan File di Windows

C: Users \% USERPROFILE% AppData LocalLow GUTS Department Aegis Defenders <>.Data

Dengan sinkronisasi diaktifkan di Steam Cloud:
C:Program Files (x86)Steamuserdata371140 emote<>.Data

Kemungkinan lokasi untuk menyimpan file di Mac OS

~ / Perpustakaan / Dukungan Aplikasi / Departemen GUTS / Pembela Aegis / <>.Data
~ / Perpustakaan / Dukungan Aplikasi / unity.GUTS Department.Aegis Defenders / <>.Data

Dengan sinkronisasi diaktifkan di Steam Cloud:
~ / Perpustakaan / Dukungan Aplikasi / Steam / userdata / 371140 / remote / <>.Data

Slot penyimpanan disimpan dalam satu file dengan banyak digit dalam namanya, dan jika Anda memiliki ikatan kunci khusus, mereka dapat ditemukan di file yang berdekatan (inputPrefs.data).

Melihat file yang disimpan, saya pikir Anda akan dapat mengembalikan slot bahkan jika Anda tidak sengaja menghapusnya. Tapi tidak jika Anda tidak sengaja menulis ulang. File simpan sebagian besar dapat dibaca manusia, tetapi pada awalnya ada beberapa data aneh yang hanya dapat saya asumsikan sebagai checksum (yang mungkin mencegah pengeditan manual sampai batas tertentu). Saya belum mencoba mengutak-atik file yang saya simpan, jadi saya tidak yakin betapa mudahnya itu. Saya juga memperhatikan bahwa tidak ada tempat dalam file yang secara khusus mencatat jumlah kematian dalam game; yang paling dekat adalah "..." gameMetrics ": {" retryCount ": ... '. Hmm.

Kata penutup

Saya menyusun panduan ini untuk pemain seperti saya karena tidak ada panduan saat saya memainkan game ini. Ditipu oleh pencapaian akhir dan harus meluncurkan game untuk ketiga kalinya cukup mengecewakan, tetapi saya ingin menunjukkan bahwa saya benar-benar menikmati peluncuran pertama saya (dan sebagian besar dari yang kedua juga). Permainan ini cukup cantik dan saya harap itu mendapat perhatian yang layak.

Jika ada yang kurang jelas atau salah, silahkan tinggalkan komentar!

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send