Fallout 3 adalah permainan bermain peran yang sangat menarik, yang hanya menunggu untuk mengungkapkan rahasia Anda yang dalam.
Banyak game melakukan fokus besar pada pilihan pemain, tetapi sedikit tentang permainan mana yang baru-baru ini menawarkan begitu banyak kompleks, cara yang signifikan untuk mendekati situasi apa pun. Anda membenarkan atau menghancurkan harapan spiritual masyarakat idilis, berdiri di sisi pekerja atau budak mereka dan memutuskan nasib lebih dari satu kota selama perjalanan pasca-apokaliptik pada limbah Washington, Distrik Kolombia. Tindakan Anda memiliki konsekuensi yang luas yang memengaruhi tidak hanya dunia di sekitar kita, tetapi juga pada cara Anda bermain, dan ini adalah kebebasan yang membuat game fallout 3 yang layak - dan melewati kembali. Ini dalam dan mempesona, dan meskipun tidak begitu memukau sebagai game pengembang sebelumnya, itu lebih ditargetkan dan diimplementasikan dengan cerah.
Fokus ini jelas dari jam pertama pertandingan, di mana penciptaan karakter dan plot saling bertintis dengan satu sama lain. Ini adalah pengantar yang terbaik untuk mengalami secara mandiri, dan tidak untuk menggambarkan secara rinci di sini, tetapi menetapkan dasar fallout 3: di halaman 2277, Anda dan ayah Anda - penghuni repositori 101, salah satu dari banyak struktur serupa meliputi populasi tanah dari bahaya kehancuran pasca-identik. Ketika seorang ayah kehabisan repositori, tidak mengucapkan selamat tinggal, Anda pergi ke pencariannya, tetapi mereka tertarik pada perang politik dan ilmiah, yang akan memungkinkan Anda untuk mengubah jalannya masa depan. Berjalan melalui sisa-sisa yang membusuk dari mendistribusikan dan sekitarnya (Anda akan mengunjungi Arlington, Chevi Chase dan daerah pinggiran kota lainnya), Anda akan memenuhi scapion pasif-agresif, seorang ilmuwan yang canggung dan seorang teman lama dari Fallout dengan nama Harold, yang secara umum , banyak kekhawatiran. Sorotan lain adalah tim kecil pengungsi dalam gaya Tuhan yang banyak, yang dengan enggan membawa Anda ke dalam masyarakat kami, jika, tentu saja, Anda akan memainkan kartu Anda dengan benar.
Kota ini juga merupakan salah satu dari fallout 3 bintang 3. Ini adalah dunia yang suram di mana monumen Washington yang runtuh sedang menjaga genangan hijau berlumpur dan monster serak yang disebut MERVER. Tentu saja, dalam proses penelitian, Anda akan membuka tugas dan karakter baru, tetapi berkeliling kota membawa kepuasan dengan sendirinya, terlepas dari apakah Anda akan memutuskan untuk menjelajahi premis utilitas cola tanaman atau mendekati perawatan- langkah-langkah yang dijaga dari gedung Capitol. Bahkan, meskipun kadang-kadang lelucon bodoh dan dialog lucu memberikan istirahat lucu, permainan ini lebih serius daripada game Fallout sebelumnya. Kadang-kadang, bahkan perasaan beberapa kekakuan dan kemandulan muncul, yang mengurangi perasaan koneksi emosional, yang akan memberikan beberapa solusi di akhir permainan ketajaman yang lebih besar.Selain itu, humor hitam yang melekat di waralaba hadir, tetapi tidak begitu banyak, meskipun Fallout 3 masih menyadari akarnya. Pemerintah pseudo yang ternyata disebut Enchnoth dan Freedom Fighters, yang dikenal sebagai persaudaraan baja masih kuat, dan plot utama terkonsentrasi di sekitar konsep dan tujuan yang akrab dengan kejatuhan Puristam.
Meskipun kerapuhan Bethesda bermerek ada di udara, dialog dewasa (agak gugup, tetapi sepenuhnya sesuai dengan kenyataan ketika Anda pertama kali mendengar bagaimana anak-anak berusia 8 tahun bergumam ekspresi cabul) dan prasejarah membuat perjalanan menarik. Berikut ini lebih banyak potongan ekor daripada yang dapat Anda temukan dalam satu game yang lewat. Misalnya, Perk ski (lebih lanjut tentang ini nanti) akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan informasi dari The Lady of the More, yang pada gilirannya, akan mengatasi cahaya baru pada beberapa karakter - dan akan memungkinkan Anda untuk menyelesaikan pencarian plot secara tak terduga jalan. Misi pencarian Android yang direalisasikan sendiri dapat memulai tampilan yang menarik di kereta api bawah tanah futuristik, tetapi gosip sisi kecil dapat memungkinkan Anda untuk berbaring di jalan untuk menyelesaikan pencarian. Quests tidak banyak seperti yang Anda harapkan, tetapi kesulitan mereka dapat mengenai. Pastikan saja Anda telah mempelajari sepenuhnya mereka sebelum mempromosikan plot ke depan: Segera setelah selesai, permainan akan berakhir, yang berarti Anda harus kembali ke permainan yang disimpan sebelumnya jika Anda akan menjelajahinya setelah selesai pencarian utama.
Dengan demikian, pilihan hanya bergantung pada perasaan kesopanan Anda sendiri dan hasil yang akan datang. Untuk setiap solusi "buruk" (untuk menembus kamar orang lain, mengorbankan prajurit untuk menyelamatkan kulit Anda) karma Anda berkurang; Jika Anda melakukan sesuatu yang "baik" (cari rumah untuk anak yatim, berikan air dengan bangku), karma Anda naik. Situasi-situasi ini menyebabkan konsekuensi baru: kemungkinan dialog dibuka, yang lain ditutup, dan reputasi Anda akan menyenangkan beberapa dan mengganggu orang lain. Misalnya, mutan dengan hati emas akan bergabung dengan Anda sebagai anggota partai, tetapi hanya jika karma Anda cukup tinggi, sementara perampok mengharuskan Anda untuk menjadi tak berperasaan. Bahkan dalam saat-saat terakhir permainan, Anda membuat pilihan penting yang akan Anda ceritakan selama adegan terakhir, seperti berakhir dengan game fallout sebelumnya. Tergantung pada bagaimana Anda melakukan berbagai tugas, ada banyak akhir yang berbeda dalam permainan, dan bagaimana mereka digabungkan menjadi epilog holistik, cukup cerdik.
Fallout 3 tetap setia pada sistem pengembangan sistem seri, menggunakan sistem atribut serupa, keterampilan dan keunggulan, termasuk sistem S.P.E.C.I.L.A.L. Dari game sebelumnya untuk atribut, seperti kekuatan, persepsi dan daya tahan. Setelah itu Anda dapat mengkhususkan diri dalam sejumlah keterampilan, dari senjata berat dan kunci peretasan sebelum memperbaiki objek dan terminal peretasan.Dengan setiap level Anda akan mengembangkan keterampilan ini, serta memilih paprika tambahan. Perks menawarkan sejumlah perbaikan beragam yang bisa sangat berguna dan sedikit mengerikan. Anda dapat memilih Perk Killer of Women yang membuka kemungkinan dialog dengan satu wanita dan membuatnya lebih mudah untuk membunuh orang lain. Atau Cannibal Perk, yang memungkinkan Anda untuk makan musuh yang jatuh untuk memulihkan kesehatan, berisiko menyebabkan jijik dari siapa pun yang melihat kebiasaan yang sangat tidak menyenangkan ini. Tidak semua dari mereka begitu dramatis, tetapi ini adalah aspek-aspek penting dari pengembangan karakter, yang dapat menciptakan peluang yang menarik baru.
Meskipun Fallout 3 dapat bermain dalam masa depan yang aneh dari pihak ketiga (avatar Anda terlihat seperti dia naik di sekitar medan), yang terbaik adalah bermain orang pertama. Adapun pertempuran, sebagian besar dari permainan yang akan Anda mainkan seolah-olah itu adalah penembak orang pertama, meskipun gerakan lambat yang kikuk dan kecepatan kamera berarti bahwa Anda tidak pernah membingungkan permainan dengan FPS ini. Dipersenjatai dengan senjata tengah yang jatuh, Anda dapat mengalahkan dengan cara tradisional dan menembak dalam menyerang anjing dan perampok acak. Tetapi meskipun sedikit kecanggungan, pertarungan membawa kepuasan. Senapan (termasuk pilihan yang menakjubkan dengan discore) memiliki kekuatan luar biasa, senapan plasma meninggalkan banyak lendir, dan memotong kepala mutan dengan superans besar dan besar tampaknya sangat kejam. Bersiaplah untuk mempertahankan alat-alat ini dalam kondisi kerja: Senjata dan Armor secara bertahap kehilangan efisiensi dan memerlukan perbaikan. Anda dapat menghubungkannya dengan spesialis, tetapi Anda dapat dan memperbaikinya sendiri jika Anda memiliki hal seperti itu. Untuk menghancurkan senjata favorit Anda, melawan supermutan, sangat tidak menyenangkan, tetapi memperkuat gagasan bahwa semua yang Anda lakukan di Fallout 3, bahkan memotret dari senjata laser, memiliki konsekuensi.
Aspek-aspek ini tidak memungkinkan fallout 3 untuk memainkan gaya "lari dan tembak", dan Anda seharusnya tidak mengharapkan Anda bermain persis demikian. Ini karena titik pertempuran yang paling menyenangkan dan berdarah adalah sistem tujuan produk untuk sistem penargetan berbantuan vault-tec, atau tong. Sistem ini adalah sistem pemadam dari kacamata game fallout pertama, karena memungkinkan Anda untuk menangguhkan tindakan, menghabiskan poin aksi, bertujuan untuk tungkai musuh tertentu, dan menonton hasil yang berdarah dalam gerakan lambat. Anda tidak dijamin untuk memukul, meskipun Anda dapat melihat bagaimana kemungkinan Anda akan jatuh ke dalam tungkai tertentu, dan kerusakan apa yang dapat diterapkan serangan Anda. Tetapi masuk ke target di VATS adalah kesenangan besar: kamera lepas landas untuk spesies dramatis, peluru Anda terbang ke gawang, dan kepala musuh Anda dapat dipecah dalam ledakan darah dan otak yang mengejutkan. Atau mungkin Anda akan benar-benar mengubah anggota tubuhnya, mengirim tangan Anda ke penerbangan - atau mengirim seluruh tubuhnya menjadi terlupakan.
Kerusakan anatomis yang wajar ini diterapkan dengan baik. Tembakan di tangan kantong prajurit dapat membuatnya melempar senjata, tembakan di kakinya akan membuatnya menjilat, dan membingungkannya dengan kepalanya. Tetapi Anda tidak terlindung dari efek ini. Jika kepala Anda mendapatkan kerusakan yang cukup, Anda harus berurusan dengan konsekuensi disorientasi; Tangan berarti mengurangi kemampuan untuk membidik. Untungnya, Anda dapat menerapkan terapeutik yang dikukus di tempat untuk menyembuhkan cedera; Demikian pula, beberapa tidur akan membantu memfasilitasi masalah Anda. Anda juga dapat meningkatkan indikator sementara menggunakan sejumlah objek tambahan dan medis. Tetapi ini juga memiliki konsekuensinya. Sedikit pita atau anggur terdengar menyenangkan dan memberikan peningkatan statistik sementara, tetapi jika Anda memiliki banyak minum cukup, Anda bisa mendapatkan ketergantungan, yang mengarah pada disorientasi efek visual. Dan, tentu saja, Anda harus berurusan dengan paparan periodik pada radiasi, yang merupakan masalah ketika Anda minum dari sumber air kotor atau makan makanan iradiasi. Keracunan radiasi dapat disembuhkan, tetapi Anda masih harus mengukur manfaat dari barang-barang tertentu untuk pengobatan dengan peningkatan tingkat radiasi.
Semua ini menciptakan permainan yang luar biasa kompleks yang bahkan elemen-elemen lain bahkan diperdalam, menambah berbagai di gameplay dan membantu dunia lebih hidup. Peretasan kunci meluncurkan mini-game yang layak, meskipun mini-game aneh yang meniru aplikasi torsi ke kunci menggunakan obeng saat mengacaukan pin. Mini-Game "Hacking" adalah teka-teki verbal yang menarik yang membutuhkan aktivitas otak. Dan jika Anda menyukai lebih banyak pandai besi daripada suku kata, Anda dapat memperoleh dan membeli skema yang akan membantu Anda membuat senjata dari berbagai komponen yang tersebar di tanah. Apakah Anda suka menghias interior lagi? Tidak masalah: Jika Anda mendapatkan kepemilikan apartemen, Anda dapat menghiasnya dan bahkan melengkapi beberapa perangkat yang berguna. Robot Joker gratis.
Meskipun sebagian besar waktu Anda berkeliaran di gurun sendirian atau, mungkin, dengan satu atau dua sahabat, ada beberapa episode sinematik yang tak terlupakan dalam permainan. Anda akan bergabung dengan para prajurit ketika mereka melawan bos raksasa Mutan, kepala menyerbu pemandangan terkenal Washington dan memudar dari benteng yang ditakdirkan sampai robot dan tentara menyedihkan udara dengan api laser. Ini adalah campuran yang bagus, menyuap tegangan atmosfer dengan ledakan periodik. Musuh Anda memberikan penolakan yang baik - seringkali terlalu bagus, mengingat musuh-musuh yang kompleks pada awal permainan dapat tetap curam kue 5 atau 10 level nanti. Skala kompleksitas ini membuat Anda merasa lebih terbatas dalam pengembangan daripada dalam permainan peran lain, tetapi agak tepat, dengan mempertimbangkan karakter terbuka permainan dan dunia non-pintar.Pada akhirnya, jika mutan tersembunyi bukanlah ancaman konstan, Anda tidak akan takut melihat ke sudut-sudut gelap dunia fallout. Perlu dicatat bahwa berbeda dengan game seri sebelumnya, Anda tidak akan dapat sepenuhnya mendekati solusi tugas Anda. Untuk melengkapi permainan, Anda harus masuk ke dalam pertempuran dan membunuh beberapa musuh, tetapi karena sistem pertempuran umumnya cukup menyenangkan, itu seharusnya tidak menjadi masalah serius bagi sebagian besar pemain.
Tindakan Fallout 3 terjadi pada versi futuristik Bom Washington, DC, dan permainannya gelap, tetapi anehnya tenang. Di atas kepala Anda, jalan layang yang runtuh tergantung, dan perisai periklanan yang optimis dalam gaya 1950-an mengiklankan produk mereka dengan frasa yang cerah. Itu terlihat mengesankan, dan Anda pindah ke tempat terbuka hampir tanpa memuat waktu, meskipun Anda akan menemukan unduhan saat memasuki dan keluar dari bangunan atau dengan transisi cepat ke area yang sudah dikunjungi. Banyak tempat wisata, misalnya, kapal induk raksasa, yang menjabat sebagai kota independen, atau interior bobrok dari Museum Penerbangan dan kosmonautika nasional yang terlihat sangat menyeramkan. Tetapi stroke kecil tidak kalah mengesankan, misalnya, ledakan yang membuat awan jamur api dan asap, menyerupai tragedi nuklir yang mendasari konsep kejatuhan 3. Model karakter lebih realistis daripada pada karya-karya pengembang sebelumnya, tetapi mereka masih memindahkan beberapa pengecut. , mereka tidak ada cukup model ekspresif dalam game seperti efek massa.
Sangat disayangkan bahwa dalam terang elemen desain yang mengesankan ini, versi untuk PlayStation 3 sangat rendah dengan sisanya dari sudut pandang teknis. Meskipun dalam versi Xbox 360 dan PC kadang-kadang ada keanehan visual dan tekstur hambar, mudah untuk memperhatikan kekurangan ini. Sayangnya, tepi yang tidak rata, pencahayaan kabur dan jarak gambar yang sedikit berkurang dalam versi untuk PS3 tidak mudah dibuang. Pada PS3, kami juga mengalami sejumlah kesalahan visual. Individu dari karakter menghilang beberapa kali, hanya menyisakan mata dan rambut; Tungkai robot menghilang; Beberapa pola karakter memiliki garis aneh, seolah-olah mereka teduh; Dan transisi dari hari ke malam dapat menyebabkan pita aneh di layar saat menggerakkan kamera. Versi ini bahkan tidak menawarkan trofi, sedangkan versi Xbox 360 dan PC menawarkan Xbox Live / Windows Live.
Dengan pengecualian beberapa mendorong spesifik suara, suara di setiap versi cukup cantik. Sebagian besar suara akting suara sangat bagus, meskipun beberapa suara mengantuk. Suasana permainan apa pun dapat hidup atau mati berkat suara di sekitarnya, dan Fallout 3 mengatasi tugas ini. Wind Whistle dan suara tembakan yang jauh, kemungkinan besar, akan memanggil Anda menggigil, dan perlambatan merintih dan krisis bit bisbol, yang bertemu dengan wajah permainan, terdengar sangat menyakitkan.Jika Anda menjadi kesepian dan akan menginginkan perusahaan, Anda dapat mendengarkan beberapa stasiun radio, meskipun seringnya pengulangan lagu dan iklan terganggu setelah beberapa waktu. Soundtrack sangat baik, meskipun agak kelebihan beban, mengingat suasana sepi. Untungnya, volume defaultnya sangat rendah, jadi tidak ikut campur.
Tidak peduli apa yang Anda miliki, Anda harus bermain Fallout 3, yang mengatasi masalahnya, menawarkan perjalanan yang mendalam dan menarik di seluruh dunia, yang sulit dilupakan. Dia memiliki lebih umum dengan seri Scrolls Elder dari Bethesda daripada dengan game fallout sebelumnya, tetapi ini tidak buruk. Faktanya, Fallout 3 adalah permainan yang lebih sederhana dan jahat daripada karya-karya Bethesda sebelumnya, kurang ekspansif, tetapi lebih intens, sambil menawarkan nilai yang luar biasa untuk melewati kembali dan banyak sensasi akut. Terlepas dari apakah pendatang baru Anda berada di alam semesta atau fallout penganut, di sudut-sudut paling gelap Washington mengangkat jam-jam yang tidak dapat bermutasi.