Dinasti Abad Pertengahan - Panduan Pemula untuk Dinasti Abad Pertengahan

Pin
Send
Share
Send

Panduan ringkas untuk semua pendatang baru di game ini. Berburu, bertahan hidup, membangun, dan memerintah di Abad Pertengahan yang keras.

Buat dinasti abad pertengahan Anda sendiri dan lihatlah itu berkembang - atau mati saat mencoba!

Panduan ini dimaksudkan untuk menjadi panduan pemula untuk semua pemain yang masih belum berpengalaman dan baru mulai memainkan Dinasti Abad Pertengahan. Jika ada pertanyaan atau masalah yang manajemen atau internet tidak memiliki jawaban, juga selalu sangat berguna untuk menggunakan catatan pengetahuan dalam permainan (buka jurnal (secara default dengan "J") dan klik di kepala dengan tanda seru). Anda juga akan menemukan banyak informasi berguna di sini. Karena permainan saat ini dalam Akses Awal dan dalam Alpha 0.1.0.5, mungkin ada perubahan yang sangat besar dalam permainan, jadi manualnya mungkin berbeda. Pengembang terus-menerus membawa pembaruan baru, saya mencoba untuk memperbarui manual, tetapi saya tidak bisa menjanjikan apa pun. Karena game ini baru saja diluncurkan, saya tentu saja bukan ahlinya, tetapi saya ingin memudahkan pemain untuk memulai. Jika terjadi kesalahan atau ketidakakuratan, saya akan berterima kasih atas umpan balik Anda.

Rumah pertama

Anda memulai permainan sebagai pengungsi militer sederhana di selatan desa Gostovia. Pertama, Anda harus pergi ke Gostovia dan berbicara dengan Castellan Uniegost di sana. Ini akan memberi negara kesempatan untuk kehidupan baru. Setelah Anda melakukan ini, Anda memiliki dua hal yang dapat Anda lakukan. (1) Anda sedang mencari tempat yang cocok untuk membangun rumah Anda sendiri. (2) Anda pergi sedikit ke selatan ke ladang Hostovia, dan di sana Anda menerima dua pencarian dari Edwin dan Alvin. Quest Edwin dapat diselesaikan dengan sangat cepat. Pencarian Alvin harus ditunda ke lain waktu dan berkonsentrasi dulu untuk membangun rumah. Tentu saja, pertanyaan terpenting sekarang muncul: di mana membangun pemukiman baru?

Pada dasarnya, Anda harus mempertimbangkan aspek-aspek berikut:

(1) Anda tidak dapat membangun bangunan di sekitar desa lain, jadi Anda harus menjaga jarak tertentu dari mereka dan membangun pemukiman baru di gurun.
(2) Tentu saja, Anda juga harus berada di dekat air. Di satu sisi, agar Anda selalu memiliki air minum, dan di sisi lain, Anda dapat mengatur memancing nanti dalam permainan (yang, misalnya, di pegunungan tidak masuk akal).
(3) Duduk di padang rumput terbesar tentu bukan ide terbaik. Kayu adalah bahan mentah yang penting, dan jika Anda membangun jauh dari hutan, secara alami akan meningkatkan jarak berjalan kaki Anda.
(4) Juga bijaksana untuk memposisikan diri Anda relatif terhadap pusat peta. Anda akan selalu harus pergi ke desa lain (baik itu pencarian, perdagangan, atau perekrutan penduduk) dan juga menghemat banyak waktu untuk membangun terpusat di peta.

Setelah mempertimbangkan aspek-aspek ini, saya dapat menentukan sendiri tempat ini sebagai tempat terbaik untuk membangun pemukiman (tentu saja, ini hanya rekomendasi, Anda dapat membangun desa Anda di mana pun Anda mau).

Untuk membangun rumah pertama Anda, Anda hanya perlu menyelesaikan quest. Pada awalnya, kumpulkan saja ikan tenggiri dan batu (dapat ditemukan hampir di mana-mana), lalu buat kapak batu untuk menebang pohon. "Jerami" mentah diperoleh dengan mengumpulkan alang-alang (buluh terletak di barat laut Gostovye di sungai). Jika Anda telah mengumpulkan semua sumber daya yang Anda butuhkan, Anda dapat menggunakan menu build untuk membangun fondasi rumah kapan saja (hati-hati saat menempatkannya, jika Anda ingin menghancurkan bangunan, semua sumber daya yang digunakan untuk ini akan hilang) . Untuk membangun dinding dan atap, Anda memerlukan palu (yang Anda dapatkan dari Uniegost sebagai hadiah) dan sekarang Anda dapat menyelesaikan pembangunan rumah Anda. Dengan itu, selamat untuk semua pemilik rumah baru.

Makanan dan minuman

Sekarang setelah Anda memiliki rumah yang sederhana, Anda juga harus menjaga kesehatan fisik Anda.
Ada empat nilai karakter dasar dalam game yang perlu kamu perhatikan. Bilah hijau adalah stamina. Ini digunakan untuk berbagai kegiatan seperti berlari, menebang pohon, membangun, dll. Garis merah adalah kesehatan. Jika turun ke nol, Anda akan mati. Bilah kuning adalah kelaparan.

Jika Anda benar-benar lapar, artinya bilah kuning berada di nol, Anda akan kehilangan LP seiring waktu hingga Anda akhirnya mati kelaparan. Jadi, Anda harus selalu membawa makanan. Yang terbaik adalah pergi berburu terlebih dahulu. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan dua hal: tombak kayu dan pisau batu. Anda dapat dengan mudah membuat kedua hal itu sendiri. Saat berburu, Anda harus selalu membawa setidaknya 5-6 salinan. Berbagai hewan (kelinci, rubah, rusa roe, rusa, beruang, babi hutan, banteng dan serigala) ditemukan di hutan. Semuanya bisa diburu dan dimakan dengan bebas. Jika Anda tidak suka berburu aktif, Anda juga dapat membuat perangkap kelinci, tetapi ini tidak seproduktif berburu dengan tombak. Daging yang dipanen bisa dimakan mentah dan digoreng. Namun, daging harus selalu dipanggang di atas api sebelum dikonsumsi untuk meningkatkan nilai gizinya (daging mentah memiliki nilai gizi 2, daging goreng 6) dan untuk mencegah keracunan (daging mentah memiliki peluang 20% ​​untuk keracunan) . Jika Anda pernah menderita keracunan, dapat dikurangi dengan menggunakan St. John's wort (tanaman dengan bunga kuning kecil yang kadang-kadang ditemukan di padang rumput). Selain daging, ada juga makanan nabati. Mereka dapat berubah tergantung pada musim. Di musim semi Anda harus mencari morel laut, di musim panas - beri (di musim semi beri masih mentah dan memiliki kemungkinan keracunan 20%), dan di musim gugur ada banyak jamur di hutan (di sini Anda juga harus berhati-hati untuk tidak untuk makan jamur beracun!). Bilah biru adalah haus. Ini jauh lebih mudah untuk memuaskan daripada kelaparan. Anda dapat minum apa pun yang Anda inginkan dari sungai atau danau mana pun. Tidak ada risiko keracunan.

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send