Di depan kami adalah proyek kerjasama dari perusahaan yang membuat "Terraria" yang terkenal - Logika Ulang dan pencipta mainan "piksel" lainnya "Pembajakan Piksel" - tim Quadro Delta.
Video game ini disebut Pixel Privateers dan memiliki elemen dua karya. Tapi ini bukan kotak pasir di dunia yang dihasilkan secara prosedural. Aksi nyata lebih cepat di sini, platformer RPG dalam mode 2D dengan tampilan samping dalam pengaturan universal. Tekstur yang menarik. Di sini gamer mengharapkan semuanya bersama. Dan melakukan penelitian adalah alam semesta yang cukup besar yang terdiri dari sejumlah besar planet. Dan manajemen tim yang suka berperang yang terdiri dari 4 bajak laut luar angkasa dengan penembakan lawan yang sistematis, ekstraksi sumber daya, kemampuan memompa, dan individualisasi setiap anggota. Video game didistribusikan di PC menggunakan platform distribusi digital Steam. Harganya sekitar 14 dolar. Dan itu layak untuk disia-siakan, kami akan mencari tahu di ulasan saat ini.
Sebelum memulai permainan video dengan latar belakang jarak galaksi yang bergerak, pemain akan ditanyai serangkaian pertanyaan dengan variasi jawaban. Semuanya berhubungan dengan biografi seseorang, mungkin seorang gamer master bajak laut. Ketik pertanyaan. "Siapa ayahmu?" atau "- Seperti apa kapal galaksi mainan pertama Anda" dan seterusnya. Memilih dari alternatif jawaban, gamer menambahkan biografi untuk dirinya sendiri, dan mengambil kesempatan, ia mengumpulkan hadiah dasar dan meningkat ke sifat-sifat tertentu. Setelah ini, ketika pertanyaan-pertanyaan telah berlalu, saatnya untuk berangkat ke jalan.
Asisten interaktif dalam bentuk kelinci galaksi secara singkat memperkenalkan Anda. Gamer bertanggung jawab atas kapal galaksi dengan sekelompok bajak laut di saloon. Mereka melakukan perjalanan ke planet yang berbeda dari galaksi, mengumpulkan sumber daya, bahan bakar untuk kapal dan barang berharga lainnya. Di lokasi global, Anda dapat melihat ringkasan kasar dari pencarian dan atmosfer di planet ini, dan kemudian berkumpul di sana, kampanye dimulai. Pada dasarnya, ini secara alami ruby dalam cara aksi dua dimensi, RPG, tetapi dibumbui dengan berbagai percakapan pencarian dengan NPC. Seringkali, mencapai tujuan bisa jadi sulit bagi pemula. Pertama, Anda perlu mengambil senjata yang bagus dan menyiapkan pahlawan Anda sendiri. Planet-planet memiliki pengaturan, gambar, lingkungan, dan fitur khusus yang berbeda.
Hasil: jika Anda mengasosiasikan dengan "Terraria", maka inilah plot yang paling lengkap dan akurat. Tapi tetap saja, Anda menganggap semua ini sebagai ironi dan parodi, dan Pixel Privateers sendiri rela disebut sebagai video game indie.
Biarkan judul tidak mengintimidasi pemain yang mudah terpengaruh, karakter piksel hanyalah karakter utama di sini. Bajak laut luar angkasa terdiri dari piksel sederhana dan berbeda satu sama lain hanya karena ciri khas ras yang diucapkan, misalnya. Amunisi dan armor yang berbeda juga menambah kontras pada penampilan mereka. Wilayah di planet-planet tidak berpiksel dengan cara apa pun. Kartu warna-warni dan unik, situasinya sangat berbeda. Satu, misalnya, persis seperti Bumi di musim dingin, di suatu tempat di Maine. Lain, sedikit lebih eksotis, dengan perangkat, tanaman, dan monster yang tidak bisa dipahami. Tapi apapun penuh dengan jebakan, sumber daya yang berharga dan lawan yang ingin berurusan dengan karakter. Musuh juga bisa disebut pixelated. Gim ini memiliki palet kartun yang lembut, yang sekali lagi membuat gim video terlihat indie.
Hasil: gambar sangat cocok dengan plot dan ide video game. Perbedaan dalam menggambar karakter piksel dan wilayah entah bagaimana bahkan terlihat tidak pada tempatnya. Proses video game Pixel Privateers khas untuk aksi, RPG. Memompa pahlawan yang bekerja, ada empat di antaranya, membersihkan peta, mengumpulkan jarahan, bertarung dengan musuh yang mendekat, mencari objek yang tepat. Semua ini. Karena kelimpahan flora dan fauna di berbagai planet, serta perbedaan gameplay, mengisi panggung dan melalui kampanye linier tidak membosankan sama sekali. Saat terbang di kapal universal, gamer terletak di antarmuka utama persiapan dan penyesuaian dalam bentuk panel biru besar. Di sini Anda dapat mengedit karakteristik anggota tim, menggunakan poin pengalaman untuk memompa, mengambil senjata dari pasar. Lebih baik duduk lebih lama sebelum mendarat di planet lain dan memikirkan prioritas pengembangan karakter.
Hasilnya: pengalaman video game yang dapat ditoleransi, membuat ketagihan, dan berbeda. Mekaniknya tentu saja kontroversial, seluruh pertempuran pada dasarnya adalah mengarahkan mouse, semua kartrid tidak ada habisnya. Namun dengan masalah menghibur gamer untuk waktu yang lama, Pixel Privateers dapat menanganinya dengan sangat baik.
Gim ini memiliki trek musik berkualitas tinggi dan tak terlupakan. Ini tak tertandingi menekankan atmosfer dan memberikan dinamika pada momen aksi. Secara alami, tidak ada akting suara Rusia, serta lokalisasi secara umum. Tapi jangan dibiasakan. Simbiosis yang baik dari ide dua studio, yang terkenal dengan solusi luar biasa mereka sendiri dalam produksi video game. Tema perjalanan ruang angkasa dan banyaknya tempat yang perlu dikunjungi pasti akan menarik bagi para penganut aksi, RPG.