Setiap seri game Elder Scrolls berdasarkan peringkat ukuran kartu

Pin
Send
Share
Send

Seri game Elder Scrolls dikenal dengan dunia terbuka yang menarik di mana para pemain bisa kehilangan diri mereka sendiri. Kami akan memberi peringkat setiap game berdasarkan ukuran peta!

Seri Elder Scrolls dikenal dengan dunia terbuka yang menarik dimana pemain bisa tersesat. Dari melawan naga di Skyrim hingga menjelajahi lanskap alien Morrowind, setiap game dalam seri ini menekankan pada pencelupan di dunia yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam genre RPG. Bagian dari apa yang membuat waralaba ini begitu dicintai adalah dunia tempat setiap game berlangsung.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil, dan banyak lokasi lainnya menjadi ikon dalam topografi dan ukurannya. Namun, ukurannya tidak bertambah dengan setiap permainan. Beberapa game Bethesda Elder Scrolls lama jauh lebih besar daripada game terbaru. Berikut adalah peta dari semua game dalam seri Elder Scrolls, yang diberi peringkat berdasarkan ukuran. Spin-off Linear Elder Scrolls dikecualikan dari daftar ini.

7. Petualangan Elder Scrolls: Redguard (Tidak Diketahui)

Di antara rilis Daggerfall dan Morrowind, Bethesda merilis beberapa game spin-off di alam semesta Elder Scrolls. Salah satu game tersebut adalah The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

Permainan berlangsung di pulau Stros M'Kai, yang terletak di pantai selatan Hammerfell. Tidak seperti kebanyakan game mainstream di seri Elder Scrolls, game ini berfokus untuk menyelesaikan level dalam urutan tertentu daripada menjelajahi dunia yang luas. Akibatnya, cukup sulit untuk mengukur ukuran peta. Mengingat betapa pendeknya gim ini dan betapa kecilnya dunia, dapat diasumsikan bahwa ini adalah gim Elder Scrolls terkecil yang masih memungkinkan Anda menjelajahi dunia. Lagi pula, pulau kecil itu bukan tandingan provinsi utama yang ada di game lain.

6. Morrowind (16 km)

Penggemar veteran Morrowind mungkin terkejut bahwa Morrowind adalah game dunia terbuka terkecil di seri Bethesda. Vvardenfell memiliki sekitar 16 kilometer ruang bermain. Alasan mengapa terasa jauh lebih besar daripada Skyrim adalah karena game itu tidak memiliki perjalanan cepat.

Lebih tepatnya, itu tidak memiliki perjalanan cepat yang nyaman. Pemain dapat membayar untuk menggunakan skid lumpur yang tersebar di seluruh lanskap untuk melakukan perjalanan antar kota, atau mereka yang ahli dalam seni magis dapat menandai tempat teleportasi. Dikombinasikan dengan kecepatan gerakan lambat permainan, Vvardenfell tampaknya jauh lebih besar daripada yang sebenarnya. Mereka yang memiliki ekspansi Bloodmoon juga dapat melakukan perjalanan ke Solstheim dengan perahu atau dengan memiliki keterampilan akrobat yang cukup tinggi untuk melompat melintasi lautan.

5. Skyrim (37 km)

Ini adalah meme di komunitas bahwa Bethesda telah menjual kembali Skyrim setengah lusin kali, termasuk edisi khusus game, ekspansi Greymoor untuk Elder Scrolls Online, dan bahkan ada port untuk Alexa Anda.

Namun, orang-orang terus membeli game ini karena dunianya yang luar biasa. Selalu ada sesuatu yang menarik terjadi di sekitar pemain, apakah itu pertemuan acak atau ruang bawah tanah yang belum dijelajahi. Skyrim jauh lebih besar dari Morrowind, lebih dari dua kali ukuran game itu - 37 kilometer. Bagian dari ruang ini adalah air dan pegunungan, tetapi hampir seluruh lanskap memiliki sesuatu untuk dijelajahi oleh pemain. Lingkungan dan pencarian yang menakjubkan telah membuat penggemar tidak kembali ke permainan selama hampir satu dekade sejak dirilis.

4. Terlupakan (41 km)

The Elder Scrolls IV: Oblivion memiliki masalah yang berlawanan dengan Morrowind. Banyak penggemar yang menganggap game ini jauh lebih kecil dari bagian lain, tetapi sebenarnya yang terjadi adalah sebaliknya. Oblivion adalah permainan yang lebih besar dari tiga angsuran utama terakhir, memungkinkan pemain untuk menjelajahi provinsi Cyrodiil.

Dalam game ini, sepanjang 41 kilometer, pemain harus menjelajahi lanskap yang sangat luas. Seperti game Bethesda lainnya, kota besar dan ruang bawah tanah membuat pemain sibuk saat menjelajah. Ukuran ini semakin besar ketika Anda memasukkan Shivering Isles, zona unik yang berukuran sekitar 10 kilometer. Mempertimbangkan semua konten Oblivion, ini adalah salah satu game Bethesda terbesar dalam memori baru-baru ini.

3. Elder Scrolls Online (Sekitar 400 km)

Tampaknya seperti penipuan untuk menempatkan MMO di sebelah RPG pemain tunggal, tetapi The Elder Scrolls Online secara mengejutkan bukanlah game Elder Scrolls terbesar di luar sana. Sayangnya, tidak ada yang benar-benar tahu seberapa besar ESO itu.

Hal ini tidak hanya sulit untuk diukur karena setiap wilayah adalah contoh, tetapi zona baru sering ditambahkan dalam ekspansi besar. Namun, pengembang game berkomentar sebelum peluncuran bahwa Cyrodiil berjarak sekitar 100 kilometer dan sebagian besar wilayah sekitar 10 kilometer. Jika Anda menambahkan semua wilayah bersama-sama dan menganggap bahwa zona perluasan utama berukuran sekitar 100 kilometer, maka peta ESO akan menjadi sekitar 400 kilometer. Itu lebih besar dari gabungan tiga game Elder Scrolls besar terakhir! Ini adalah game Elder Scrolls terbesar yang pernah dibuat yang tidak menggunakan pembuatan medan prosedural.

2. Arena (Belum dikonfirmasi; diperkirakan 9.656.064 km)

Berdasarkan pemasaran Bethesda saja, The Elder Scrolls: Arena akan menjadi RPG terbesar yang pernah dibuat dengan margin besar. Menurut Bethesda, Arena berukuran lebih dari 9 juta kilometer.

Pengembang tidak hanya berbohong tentang ukuran gim mereka, tetapi tidak mungkin untuk membuktikannya. Pemain mencoba berjalan dari satu kota ke kota lain untuk mengukur jarak, tetapi permainan tampaknya mengulang area yang sama tanpa henti ketika pemain berjalan terlalu jauh dari kota. Jika Anda melakukan ini cukup lama, permainan mulai berhenti. Namun, kota-kota memiliki ruang bermain yang unik, tetapi tidak dapat mengalahkan item terakhir kami di daftar ini.

1. Daggerfall (161.600 km)

The Elder Scrolls II: Daggerfall adalah game terbesar dalam franchise Elder Scrolls dengan margin yang sangat besar, jika Anda tidak menyertakan Arena. Angka pastinya masih diperdebatkan, tetapi banyak penggemar sampai pada kesimpulan bahwa Daggerfall kira-kira 161.600 kilometer.

Sebagai perbandingan, luas wilayah Inggris Raya sekitar 209.000 kilometer. Dimensi Arena dan Daggerfall dijelaskan oleh penggunaan generasi prosedural. Segala sesuatu mulai dari lingkungan hingga pencarian dihasilkan secara acak. Penjara bawah tanah kuno dan terkadang pencarian yang mustahil juga merupakan hasil dari ini, tetapi kotak pasir besar yang dibuat Bethesda di Daggerfall sulit dikalahkan. Game ini sesuai dengan mantra Elder Scrolls "jalani kehidupan lain" lebih baik daripada game lain dalam seri ini. Pemain dapat membeli rumah, bergabung dengan guild, mendapatkan pinjaman bank, memiliki seluruh kapal, dan bahkan mengambil tindakan hukum di pengadilan! Ini tidak memiliki polesan atau cerita yang menarik untuk game masa depan, tetapi kotak pasir yang disediakannya hampir tidak terbatas.

Tinggalkan Komentar Anda

Pin
Send
Share
Send