Simulator perampokan piala yang bagus, diatur dalam pemandangan pedalaman Uni Soviet yang tangguh. Terlepas dari kesederhanaan yang tampak - Anda pikir, untuk menyampaikan garis dari titik Nah, ke titik B - Spintires: MudRunner, untuk mencapai tujuan ini, memaksa Anda untuk menciptakan keseluruhan proyek. Strategi biasa untuk tindakan di lokasi mana pun: kami memilih mobil sederhana, yang dengannya kami mulai mempelajari wilayah tersebut. Selanjutnya, pencarian sudah memiliki tontonan berikut, truk mana yang dihadirkan di lokasi, di mana berada, di posisi apa, apakah perlu mengisi bahan bakar, perbaikan dan peralatan. Kemudian kami mencari tahu truk mana yang harus diubah menjadi derek pemuatan, truk kayu, tangki bahan bakar, truk derek, dll. Selanjutnya, kami membangun jalur pergerakan, dengan mempertimbangkan lanskap wilayah, panjang pergerakan, seperti rintangan, apakah perlu memaksa sungai badai atau merangkak di sekitar hutan kecil dengan lebih benar, menghabiskan lebih banyak bahan bakar diesel, tetapi tidak menenggelamkan mobil; atau tidak lebih tepat untuk menukar rawa-rawa yang berbahaya dengan ular pegunungan yang gagah. Kami mencoba untuk secara ketat mengamati rencana keputusan seperti yang mungkin terjadi: dan sekarang pekerja "Laptezhnik" dimuat dengan panjang lebar dengan bantuan "Kirovtsa" yang perkasa dan, di bawah lolongan jembatannya sendiri yang diblokir, merangkak melalui tempat terbuka, meninggalkan kolom jelaga yang gelap dan menakuti gagak dengan peluit; dari titik pemuatan kedua, Ural, lumpuh akibat terbalik di sisinya, segera pindah, dimuat dengan manipulator dereknya, tetapi, dalam upaya untuk melewati pos pemeriksaan dengan cara memutar, mengubur dirinya sendiri dalam kekacauan tanah liat dan terhenti , tidak mencapai pohon dengan derek dan memutar keenam roda tanpa daya, membakar liter solarium terakhir.
Dia sudah didukung dengan membunuh semua flora di jalannya sendiri, merobohkan pohon birch seperti korek api, raksasa pertempuran MAZ sedang terburu-buru - truk roket empat gandar, dengan tangki 1200 liter diisi ke atas dengan bahan bakar dan trailer penuh suku cadang. Nah, saat ini, mencoba untuk melewati genangan air raksasa di halaman pribadi, ZAZ-968 yang bertelinga histeris berderak dengan motor 45-tenaga kudanya sendiri. Seringkali, terlepas dari kebodohan yang dirasakan dari pengerjaan ulang, permainan dapat menemukan cara untuk keluar. Menggulingkan truk kayu bermuatan, jatuh dari tebing, dengan semua ini jatuh di atas atap dan menabrak pohon di antara as roda belakang? Menerapkan manipulasi dengan kotak dan winch, jika truk terletak di atap, maka dukungan traktor lain, Anda benar-benar dapat mengeluarkan diri dari pantat apa pun. Teman saya dan saya menunda seminggu untuk melewati peta "Banjir", menggunakan model ZIL-130 sebagai truk awal. Atau apa pun ide Anda - naik truk KrAZ penggerak roda belakang dengan ban jalan ke garasi tertutup di lokasi Pribrezhye di sepanjang lereng selatan, ya, di sepanjang gunung, dengan kemiringan 60 derajat, melalui taiga. Selanjutnya, 80 jam di Spintires dan 40 jam di MudRunner, ide ini tidak lagi terdengar gila.
Dua pembaruan telah dirilis, membawa peta dan truk baru ke dalam game; Pembaruan ekstrem memunculkan temuan yang sangat menarik dengan ada dan tidak adanya berbagai ukuran log di titik pemuatan, yang menambah replayability peta, serta kebutuhan untuk beradaptasi dengan situasi baru di titik pemuatan setiap saat. Jelas, gim ini memiliki ruang untuk berkembang, gamer telah lama menuntut detail eksterior truk dan kendaraan pelacak; untuk kekerasan, saya akan menambahkan pembagian berdasarkan jenis bahan bakar bensin, solar dan kemampuan untuk mengembang ban untuk berbagai jenis permukaan jalan; juga permainan tidak memiliki hewan, fauna hanya ditampilkan oleh beberapa spesies burung. Luncurkan ternak di pekarangan, ayam, angsa di jalan pedesaan, orang tua di tempat pembuangan sampah, nenek di kebun sayur, pekerja shift di trailer, prajurit merokok di pos pemeriksaan, dan bahkan tanpa ini, video game, tanpa ragu, patut diperhatikan, terutama jika Anda memperhitungkan, bahwa tidak ada saingan di cakrawala.