Cari tahu bagaimana perjalanan interdimensional di Ratchet & Clank: Rift Apart bekerja, kesulitan apa yang menanti Anda, apa yang perlu dilakukan untuk mencapai tujuan, baca panduan kami.
Ada perangkat yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan di antara dimensi yang berbeda, dan itu disebut Dimensionator. Di awal permainan, itu jatuh ke tangan Dokter Nefarius yang jahat. Pada tahap kampanye selanjutnya, para pahlawan berusaha untuk mendapatkan cetak biru yang memungkinkan mereka membuat Dimensionator lain. Berkat pembukaan dimensi lain, karakter penting baru dapat bergabung dengan plot permainan - Rivet (seperti Ratchet, dia mewakili ras Lombax) dan Keith (singkatnya, ini adalah "versi" wanita dari Clank - sebuah mesin yang terutama memainkan peran pendamping).
Pada poin-poin penting dalam cerita, perjalanan antardimensi telah ditentukan sebelumnya dan Anda tidak dapat memengaruhinya. Protagonis dapat, misalnya, jatuh ke dalam celah interdimensional dan dengan demikian pindah ke tempat yang sama sekali baru.
Berkat kemampuan teknis PS5, tidak ada unduhan antara kunjungan ke dimensi lain. Gim ini memuat lokasi baru / dimensi lain secara instan.
Di dimensi lain, Anda dapat menemukan versi alternatif dari karakter dan penjahat yang dikenal dari seri Ratchet & Clank sebelumnya. Peristiwa di dimensi lain mungkin juga berbeda. Misalnya, dalam satu dimensi, Nefarius menerima status seorang kaisar dan menjadi penguasa galaksi.
Selama permainan, Anda juga dapat menyaksikan adegan yang menunjukkan ketidakstabilan dimensi individu atau pergerakan monster dari dimensi lain ke dunia yang sedang dijelajahi oleh karakter yang Anda kendalikan. Semua ini harus menambah variasi pada gameplay.
Cara Kerja Perjalanan Interdimensional di Ratchet & Clank: Rift Apart
Dalam kebanyakan kasus, perjalanan antar dimensi otomatis. Ini berarti bahwa transisi antar dimensi terjadi tanpa partisipasi Anda, misalnya, selama cutscene atau adegan kejar-kejaran yang memungkinkan Anda melintasi portal antardimensi.
Pengecualian pertama untuk aturan ini adalah menemukan dan secara manual "membuka" Dimensi Saku. Ini adalah lokasi kecil, diperlakukan sebagai dimensi terpisah. Ketika Anda berjalan melalui celah, Anda akan menemukan diri Anda di lingkungan yang sama sekali baru. Tempat-tempat ini adalah rintangan di mana Anda harus menghindari jebakan atau memecahkan teka-teki yang berkaitan dengan lingkungan. Tujuannya adalah untuk menemukan potongan baju besi unik yang tersembunyi (semacam koleksi).
Keretakan adalah pengecualian lain. Ini adalah kristal ungu besar yang ditemukan di Blizar Prime.
Dengan memukul mereka dengan senjata jarak dekat, Anda dapat berpindah di antara dua opsi di lokasi yang sama. Dalam kasus Blizar Prime yang disebutkan di atas, ini dapat dilihat sebagai dua garis waktu - di salah satunya lokasi masih dikembangkan dan Anda dapat bertemu beberapa NPC yang ramah, dan di versi lain bencana besar telah terjadi, dan tempat dihancurkan dan ditinggalkan.
Keretakan kecil juga terkait secara dimensi sampai batas tertentu, dan dapat ditemukan di sebagian besar permainan. Mereka memungkinkan Anda untuk membengkokkan waktu dan ruang - Ratchet dan Rivet dapat "menangkap" mereka dan, misalnya, menghindari jurang maut, melarikan diri dari musuh, atau bahkan masuk ke tempat yang sulit dijangkau. Menggunakan celah kecil, bagaimanapun, tidak memindahkan karakter ke dimensi lain. Karakter tetap dalam realitas yang sama.
Dan hanya itu yang perlu diketahui tentang cara kerja perjalanan antardimensi Ratchet & Clank: Rift Apart.