Saya bukan pendukung Game Point & Click Genre. Saya tidak memperhitungkan bahwa saya tidak bertanya dengan mereka, tetapi dari yang lebih muda, saya sangat membosankan untuk mendorong sesuatu di layar dengan iman.
Namun, saya membaca genre ini hanya karena terus-menerus ada di tempat pertama sejumlah peristiwa dan menyelesaikan tugas. ChuChel, saya sudah mengungkapkan cookie kepada Anda, diracuni oleh Cherry (ceri) dan mulai menyebar pada Morden berbulu Anda.
Kisah One Stuffed:
Ketika saya membaca, saya tidak memilih game titik & video, namun, proyek ini memaksa saya untuk memukul sepanjang 31,5 gigi. Video game cukup positif dan sedikit pecandu. Kami bermain untuk beberapa makhluk, yaitu 99% terdiri dari wol / rambut. Apa yang ingin Anda sampaikan kepada pencipta dunia yang aneh dan adcictrician ini? Kemungkinan besar fakta bahwa mereka sebenarnya adalah pemasok baik "inspirasi". Namun, ini dalam permainan video ini adalah bahwa dia menyukai kedua jutup (mengikuti berlalunya markiplier) dan orang-orang biasa (seperti saya). Jawabannya sederhana: permainan video yang menyenangkan dan sangat lucu yang dapat menghiasi setiap hari yang indah. Stroke plot adalah absurd yang sama, serta pemirsa video game. Takut kami mengejar tangan besar, yang mencegahnya menikmati Sweetheart Sweetness: Cherry (atau ceri, kami tidak menjelaskan). Jadi untuk jasa manis Anda, Anda harus membuat sejumlah gerakan tidak sah, menyelesaikan teka-teki yang cukup dan mengikuti reaksi Tn. Takut sama sekali menekan tombol mouse.
Apa yang membawa video game ke genre? Ya, sebenarnya, jelas tidak ada. Kita semua juga harus mengklik berbagai hal di layar dan memilih tindakan yang perlu kita capai untuk melanjutkan alur cerita. Pada pandangan pertama, yah, Anda dapat memasukkan genre yang terintimidasi suatu saat, dan kocok teman, video game berhasil membawa genre ke tingkat terbaru dengan humor dan kecanduan narkoba.Nah, ya, ada banyak permainan, pada topik yang dapat Anda ceritakan peluang narkoba yang tidak terkendali: Saints Row, Simulator Kambing, Razing Jast, Dead Razing dan banyak lagi. Namun, apa yang sama maka dalam video game ini? Kegilaan! Pencipta berpikir dengan sempurna bahwa mereka menciptakan permainan yang sempurna dan bahkan tidak membingungkan ini, membumbui proyeknya sendiri dengan elemen mewah seperti itu, dari mana rata-rata gamer mengklik: "Ini adalah sampah absolut ... Namun, saya berharap Anda !! ! Berikan! " Opsi itu ketika saya tidak mengharapkan apa pun dari video game, dan saya bahkan tidak berpikir untuk memeriksa dia, namun, video game hanyalah penemuan langsung untuk saya. Pria baik terima kasih untuk Anda banyak untuk apa yang saya lukis dengan permainan ini dalam cerita saya!
Apakah Anda tahu suasana kesalahpahaman? Anda tidak menyadari apa yang terjadi di layar Anda, tidak menyadari bagaimana permainan video ini dicampur, bagaimanapun, bagaimana Anda suka dengan ceroboh? Jika mereka tidak terbiasa dengan perasaan ini, Anda telah kehilangan banyak hal dalam hidup ini untuk kita, karena itu hanya perasaan yang sangat menyenangkan. Sangat diam-diam dan segera kami mendekati pengaturan video game. Dan apa yang bisa saya ceritakan tentang itu? Tidak diragukan lagi: "Bu, aku seorang pecandu narkoba." Game video sangat tidak menghormati otak Anda dengan luar luar saya sendiri dan analog dengan beberapa tugas, yang bahkan setelah beberapa jam kemudian, video game dan meletakkan tangkapan layar, kawan-kawan Anda masih berdiskusi sebagai pecandu narkoba, setelah bermain game seperti itu. Di mana Anda dapat menjawab santai: Oh, semuanya. Anda mengerti sesekali ketika video game singkat dapat menghubungkan saya untuk hidup, kami biasanya meneruskannya pada satu napas dan berhasil melupakan keberadaan mereka. Namun, dengan orang-orangan sawah semuanya benar-benar berlawanan. Setelah bahkan beberapa kali kemudian, bagian dan penerimaan semua orang yang pura-pura, saya masih ingin membuat sesuatu pada topiknya, baik itu kontrol atau beberapa wahyu, berburu orang-orang dalam segala hal untuk sampel untuk sampel proyek obat ini. Apakah ini bukan video game pujian terbaik dari Surveillars?
Kontra dalam video game, tentu saja, bagaimanapun, bagaimanapun, pada latar belakang umum liburan dan kegilaan, mereka tidak terlalu terlihat. Satu-satunya minus, yang diizinkan oleh pencipta karena ketidaktahuan, yang masih ada dengan pahlawan - ini adalah durasi video game. Ya, ya, permainan video memiliki kesempatan untuk menjadi otentik, karena begitu banyak yang bisa disentuh. Game video cukup jelas mengirim ke berbagai game awal, seperti: Tetris, penetrasi galaksi, dikemas, juga memiliki lebih banyak video game terbaru: Flappi Berd, Ranner melalui rintangan. Secara umum, minigras lucu yang diduduki dalam 30% dari waktu permainan video dan menjadi beberapa lebih banyak dari mereka, misalnya: Aerohokki Rugaghom, Bithamap, perlombaan di peta, mario-meker tertentu dan durasi video game tertentu meningkat untuk beberapa kali, dan kualitas permainan video jelas tidak diperburuk. Meskipun pilihannya adalah bahwa pencipta menguraikan kelanjutan proyek ini, maka saya hanya untuk!
Visual Video Game terlihat sangat cantik dan dapat menyanyikan mata wisatawan yang lelah, tetapi saya ingin melihat bahwa hampir selalu gambarnya kecil dan cukup biasa. Latar belakang belakang untuk seluruh panjang 90% dari video game kosong dan semua dampak hanya terjadi pada baris pertama. Sangat mungkin bahwa itu dibuat dengan sengaja, untuk gamer tidak terganggu oleh hal-hal yang tidak dapat diandalkan, pencipta hanya memperkaya proyek depan, membuat nuansa secara khusus pada mekanika permainan, tetapi bukan bagian visual. Namun, untuk mengatakan bahwa permainan video tidak baik, saya tidak punya kemungkinan, karena semua karakter seolah-olah mereka keluar dari kengerian narkologis seseorang dan dengan semua ini kami berhasil tetap lucu dan lucu. Sangat jelas bukan animasi yang sempurna dari pahlawan pahlawan yang ketakutan, Anda dapat melihat bagaimana itu sangat tajam, sekarang ada animasi reguler menunggu gamer (saya tidak memperhitungkan sebagai sisanya, tetapi itu Tampak bagi saya jelas). Pahlawan sendiri layak mendapat ulasan terpisah, karena makhluk apa pun dalam video game ini unik.Kemungkinan besar saya akan menulis video game untuk ini bagi kami, di mana alam semesta takut itu sendiri. Apa yang harus diceritakan tentang iringan suara ... yah, ya, seratus persen menekankan perhatian kecanduan narkoba bersama. Baris musik dan lagu utama yang sangat gagah dan ritmis, akting suara para pahlawan terlihat seperti sabun, tetapi bahkan lebih menyenangkan, karena Anda menyadari bahwa mereka saling memahami itu! Dengan kata lain, pencipta dari desain Amanita kembali mengherankan penggemar mereka sendiri dan memaksa saya untuk mempercayai saya lagi di titik & klik genre, kehormatan dan pujian!