Tahun berjalan didasarkan pada tradisi pagan Swedia Ausgang, menurut yang merupakan festival paling penting, menolak makanan dan minuman, panas dan komunikasi di siang hari, mungkin kita bisa melihat kedatangan.
Untuk tujuan ini, pada tengah malam, pos kemudian berjalan melalui hutan ke kuburan, di mana ia tinggal dengan riasan spiritual. Untuk menyadari bahwa itu masih untuk makhluk dan apa kerumitan ziarah seperti itu, saya akan menjelaskan. Seekor binatang dimakamkan dalam zaman abad pertengahan di bawah gereja, kambing bersama, dalam beberapa perwujudan, jantung pelaku terpidana ditempatkan di payudaranya. Gereja Grima dan adalah semangat hewan ini. Dia terdaftar oleh pendoa syafaat gereja dari perampok dan penjahat, tetapi karena dia dan penghormatan desa-desa terdekat, sedikit malam, suka melewati sisi kuil. Itu terdaftar, ada baiknya mengencangkan jantung makeup, karena peziarah akan mengunjungi visi yang akan membukanya myster datang.
Folklore Swedia kaya akan stroke horor, jadi dalam permainan video Anda akan bertemu hampir semuanya. Cerita tentang dewi hutan, orang-orang mati, di satu kuda jantan dan korona dengan lubang-lubang gelap di sayap dipenuhi dengan situasi utama video game. Sebelum melewati, saya menyarankan Anda untuk membaca ensiklopedia yang terintegrasi ke dalam permainan - Anda belajar banyak menarik dan lebih baik mengambil plot tengah permainan video.
Gameplayneo Year Walk adalah feri isometrik dari orang pertama tradisional dengan benda-benda tugas dan horor. Dan amal, perlu dicatat, sangat atmosfer. Saya tidak ingin menulis pengantar yang begitu meyakinkan di awal. Saya berbicara dengan situasi dan tradisi, Anda, seolah-olah binasa, akan berkeliaran di hutan yang tertutup salju, untuk memenuhi mereka atau pahlawan lain dan dalam hal kasus itu atau tugas-tugas lain. Rekam dan sketsa semua yang jauh di sepanjang jalan tidak diragukan lagi akan membantu Anda dalam lewat.
Sisi visual dari video game luar biasa, tetapi dengan cepat mendapatkannya sekarang, setelah satu menit, Anda menyadari bahwa gaya lain akan memiliki kesempatan dan tidak muncul. Nada-nada Greaved sebagai tidak mungkin lebih cocok dengan suasana gabungan video game. Selesaikan kenangan indah musik dan suara. Mereka sangat indah! Fasty berderit salju di bawah kaki, melodi dan suara hutan malam - semua ini di atas bukit.
Apa yang akhirnya kita lakukan? Situasi magis kecil, gelap dan dalam sesuatu, yang mungkin akan dilewatkan lebih dari sekali dan bukan 2, karena akhir video game tidak sendirian. Apakah saya menyarankan berjalan tahun? Tentu. Langsung untuk saya adalah game indie terbaik tahun ini. Jangan lewatkan.