Tinjauan SIM 3

Pin
Send
Share
Send

Hanya sedikit orang yang bisa berpikir bahwa Sims, yang Will Will Wright pertama kali hadir pada tahun 1993 kepada rekan-rekannya pada tahun 1993, setelah sepuluh tahun akan mendapatkan popularitas gila seperti itu.

Eksperimen sosial yang berani, yang kebugarannya beberapa orang percaya, secara tak terduga memperoleh jutaan penggemar di seluruh dunia. Hari ini semuanya dimainkan dalam simulator kehidupan nyata ini: pekerja kantor, pengusaha serius, direktur kreatif dan ibu rumah tangga. Tapi tidak ada yang luar biasa di sini. Sims dari permainan langka yang memungkinkan kita tanpa mengurangi kesehatan untuk mewujudkan ide-ide dan impian gila. Di sini Anda tiba-tiba dapat melemparkan karier yang sukses dan mulai menulis novel. Dengan kegigihan manik, untuk bermain olahraga atau menguasai persiapan hidangan canggih. Belajar bermain gitar atau dapatkan selusin nyonya.

Di Sims, semua orang dapat dengan mudah dan sekadar membangun kehidupan yang dia impikan, tetapi karena alasan obyektif tidak dapat melakukan ini pada kenyataannya. Will Wright, sebagai jenius jahat, dengan terampil dimainkan pada kelemahan dan keinginan manusia. Dalam permainannya, dia hanya menyerahkan pemain ajaib hidup remote control yang memungkinkan Anda untuk menerapkan hampir semuanya. Dan hasilnya jelas: dari output bagian pertama, hampir sepuluh tahun berlalu, tetapi popularitas dunia virtual ini dan tidak berpikir untuk pergi. Hanya mekanik Sims itu sendiri yang lebih dalam, semakin rinci mereproduksi dunia nyata kita di layar monitor.

Jika kita merawat bagian pertama di bagian pertama, bagaimana mengurangi lingkungan ke toilet tepat waktu dan jangan lupa untuk memasukkan sepotong ayam ke dalam mulutnya, kemudian di seri kedua, aksen digeser. Orang-orang virtual tiba-tiba tidak hanya mati dan cukup cepat, selain itu, mereka telah memperoleh harapan dan ketakutan yang telah memengaruhi seluruh hidup mereka. Yaitu, terima kasih kepada penampilan seorang wanita tua dengan Kosya The Sims 2 ternyata dari simulator kehidupan satu orang di simulator kehidupan seluruh keluarga, sel, jadi untuk berbicara, masyarakat.

Tidak perlu mengatakan bahwa setiap seri SIM untuk siklus hidupnya menerima beberapa lusin penambahan dan ekstensi. Bagian kedua memiliki waktu untuk meningkat dengan beberapa addon besar, sepasang sketsa dan sekelompok set hal. Untuk semua kegembiraan ini, orang-orang dari divisi yang disebut Divisi Sims bertanggung jawab, dan mereka juga menugaskan pengembangan bagian ketiga yang penuh. Sementara Will Wright Corpel atas simulator kehidupan spora lain, Tuan-tuan dari Divisi Sims meluncurkan seri ketiga.

Di desa, sim Anda sekarang selalu ada di masyarakat, dan dunia di sekitarnya menjalani kehidupan mandiri. Ketika dia pergi bekerja atau di taman untuk menghirup udara, jalannya hidup tidak berhenti: tetangga masih pergi bekerja, berjalan di taman, makan malam di restoran dan pergi ke supermarket terdekat untuk produk. Mereka bersumpah dan menikah.Anak-anak mengeras dan mencoba menggoda pacar istrinya. Anda hanyalah salah satu pahlawan dari prosa kehidupan, dan satu sama lain Anda perlu terus membangun hubungan. Posisi hal-hal yang berubah secara signifikan mengubah persepsi dari seluruh permainan.

Pada saat yang sama, kota itu sendiri, pada kenyataannya, tidak terlalu besar, tetapi memiliki semua yang Anda butuhkan untuk kebahagiaan: perpustakaan, beberapa restoran, sebuah kota, taman, sebuah kantor polisi, dll. Masing-masing Objek dapat dikunjungi hanya dikunjungi, institut ini diizinkan untuk mendengarkan kuliah dan meningkatkan keterampilan logika, atau membuat pekerjaan di sana. Berbeda dengan bagian sebelumnya, sekarang tidak perlu mencari pelajaran di Internet atau memeluk koran pagi. Cukup untuk pergi ke institusi yang diinginkan dan mendapatkan tempat berjajar.

Komunikasi. Tetapi penghenti utama pengembang melakukan hubungan karakter. Karena semua penduduk tinggal pada satu plot yang relatif kecil, ia memiliki banyak untuk berkomunikasi, dan percakapan yang bermanfaat, kami perhatikan, mungkin dalam karier Anda. Seorang tetangga, misalnya, mungkin bos Anda, sehingga mungkin undangan untuk makan siang akan membantu Anda dengan cepat mendapatkan posisi baru. Di sisi lain, komunikasi yang bermanfaat dengan kolega di tempat kerja tiba-tiba dapat berubah menjadi persahabatan yang kuat di antara keluarga. Fakta bahwa sekarang semua warga negara direbus dalam satu boiler, jangan lupa sejenak: kencangkan novel dengan seorang gadis cantik, dan dia tiba-tiba akan menjadi bosmu. Gosip itu akan pergi.

Untuk karier yang sukses, berjalan untuk mengunjungi adalah kebutuhan vital. Polisi harus mengunjungi tetangga, mengajukan pertanyaan, dan kemudian mencoret-coret laporan untuk setiap lawan bicara kepada pihak berwenang. Kebijakan harus memulai kenalan sebanyak mungkin dan mengatur pesta. Semakin banyak penggemar, semakin banyak peluang dalam pemilihan. Hanya ilmuwan Tikhon yang diizinkan menggali di taman, menanam sampel baru dari beberapa kait bawang dalam keheningan kebun mereka sendiri. Untuk komunikasi yang berlangsung bermanfaat, sama sekali tidak perlu mencari tahu berapa banyak teman baru Anda untuk identitas, untuk mengetahui sifat dan preferensi karakternya. Faktanya adalah bahwa, berbeda dengan bagian sebelumnya, sekarang karakter Sims bukan karakteristik seperti RPG, tetapi fitur unik.

Secara total, ketika membuat karakter, Anda dapat memberikannya dengan lima karakteristik unik. Tentukan preferensi kecerdasan, fisik dan sosialnya. Ini mungkin pengecut atau pemberani, virtuoso atau kegilaan. Benar, campuran tidak akan berfungsi. Tidak ada yang cerdas dan bodoh, berani dan pengecut.

Dari beberapa opsi, Anda membentuk kepribadian, dan sifat Sima akan berdampak pada seluruh hidupnya. Selain itu, segera diizinkan untuk menentukan mimpi seumur hidup. Anda dapat memilih dari lima opsi itu, sekali lagi, terbentuk berdasarkan pada alam. Katakanlah, kutu buku dapat ditujukan untuk menulis buku, dan master untuk semua tangan di pelet akan putus, hanya untuk membangun cyborg pertama di dunia.Mimpi seumur hidup tidak terbatas pada waktunya, dan pencapaiannya memberikan beberapa puluh ribu poin kebahagiaan.

Rencana hidup. Tetapi dalam pertemuan rutinitas, menekan gol dan tugas bermain sangat penting. Jika di Sims 2 harus berhati-hati bahwa ketakutan terhadap bangsal kami tidak diwujudkan, maka sekarang Anda perlu secara teratur mencapai tujuan Anda. Pria virtual, tergantung pada situasi saat ini mungkin ada beberapa. Dia ingin mengatur pesta, menulis buku, sayang bos dan sebagainya. Tugas Anda adalah memilih dari pemikiran tujuan utama dan melaksanakannya. Pada saat yang sama, SIMA mungkin memiliki hingga empat tujuan, tetapi kapan saja mereka dapat ditinggalkan dengan mengubah prioritas. Kami ingin mengatakan, memompa bagaimana Schwarzenegger, dan kemudian menjadi lebih menguntungkan untuk mendapatkan kenaikan gaji.

Setiap tujuan yang dicapai menghasilkan sejumlah poin kebahagiaan, mereka, pada gilirannya, diperlukan untuk memperoleh ciri-ciri karakter baru. Berbeda dengan seri sebelumnya, sekarang tidak mungkin untuk membeli pohon di mana uang atau meremajakan Elixir tumbuh. Mulai sekarang, semua pembelian hanya mempengaruhi karakter karakter. Anda bisa menjadi penulis yang lahir atau Mr. Charm. Keterampilan baru sangat memfasilitasi kehidupan virtual yang sulit, jadi tidak layak disimpan.
Secara umum, individu dan karakter dalam sims 3 memperhatikan perhatian. Misalnya, semua fenomena negatif dan positif entah bagaimana mempengaruhi pahlawan. Jika panggilan teleponnya terus-menerus menariknya dari tempat tidur, setelah beberapa hari, pada satu bentuk telepon, mood yang buruk memburuk. Karakter non-adil dapat dengan mudah melengkapi sepanjang hari, hanya muncul di cakrawala di Sims 3 diperhitungkan.

Sims 3 adalah revolusi, mungkin semakin cepat bagian kedua. Berkat kota yang tinggal, orang-orang yang mengelilingi kami berubah dan memiliki karakter unik, kotak pasir virtual menjadi seperti tidak pernah terlihat seperti kehidupan yang sangat. Sekarang agar berhasil ada, Anda perlu menjalin hubungan dengan tetangga, dan jangan lupa mengundang kepala cangkir teh, dan mencapai tujuan yang ditetapkan. Dunia non-nyata ini sangat mirip dengan hidup kita dengan Anda, bahwa, hak kata itu, cocok untuk bingung, di mana kenyataan dimulai.

Pro: Kota yang mengesankan, skema baru untuk menentukan SIM berdasarkan tujuan dan keinginan mereka, itu masih merupakan simulator kehidupan nyata virtual terbaik. Cons: Set furnitur dan benda yang cukup sedikit.

Pin
Send
Share
Send