Lihat fitur Civilization 6 yang baru dan manfaatnya yang bermanfaat. Sesuatu yang harus dihadapi sebelumnya adalah Peradaban 6 - fitur baru dalam seri ini - untuk membantu dalam keputusan jangka pendek dan perencanaan kota jangka panjang.
Konsep lingkungan dapat digambarkan sebagai "kota tanpa tumpukan"; Di mana dalam game Peradaban sebelumnya, semua bangunan dan keajaiban dunia dibangun di dalam kota yang menempati satu ubin heksagonal di peta, distrik malah menawarkan representasi visual kota yang semakin besar dan membentang melintasi wilayah Anda untuk menempati beberapa ubin.
Peradaban VI Sid Meier, seperti Peradaban V Sid Meier, menunjukkan fleksibilitas dan memperluas kemampuan. Mari selami lebih dalam cara kerjanya dan cara memanfaatkannya sebaik mungkin.
Apa distrik di Civilization 6 dan bagaimana cara kerjanya?
Ada 12 jenis paroki yang tersedia untuk dibuat, kegunaannya bervariasi dan berlimpah, sehingga Anda tidak ingin membangun setiap jenis paroki untuk setiap kota Anda. Sebaliknya, lebih masuk akal untuk berspesialisasi berdasarkan berbagai faktor.
Memilih distrik mana yang akan dibangun dan kapan akan bergantung pada sejumlah pertimbangan, dari lokasi awal Anda dan lokasi kota hingga tujuan kemenangan menyeluruh apa pun yang mungkin Anda putuskan untuk dituju. Namun, ada beberapa hal dasar yang harus diperhatikan agar selalu membuat keputusan yang tepat.
1. Distrik pertama Anda akan menjadi pusat kota Anda. Area awal ini tidak mengesankan, tetapi memberikan akses ke beberapa jenis bangunan utama dan memberikan bonus kedekatan ke area lain yang dibangun di sebelahnya. Gudang dan monumen yang dibangun di pusat kota sangat berguna pada tahap awal untuk membantu pertumbuhan penduduk dan penelitian masyarakat sipil.
2. Prioritaskan pembuatan distrik yang masuk akal untuk jenis permainan yang ingin Anda mainkan dan bonus unik yang diberikan oleh pemimpin dan peradaban pilihan Anda. Tidak masuk akal untuk mengubah setiap kota menjadi pusat budaya yang mempesona jika, misalnya, Anda berniat untuk mengikuti jalan dari awal.
3. Distrik tidak boleh dibangun di atas sumber daya bonus, karena Anda akan kehilangan akses ke sumber daya ini; sulit untuk menambang berlian jika Anda telah membangun tempat suci di mana tambang seharusnya berada.
4. Sementara beberapa area sangat berguna untuk keadaan tertentu untuk memanfaatkan jenis medan tertentu atau bekerja untuk kondisi kemenangan tertentu, yang lain lebih umum. Kompleks Hiburan dan, selanjutnya, Lingkungan adalah taruhan yang baik untuk kemampuan mereka untuk membuat populasi Anda bahagia (dan karenanya lebih produktif) dan untuk menyediakan pembangunan perumahan menengah hingga akhir untuk menghindari hambatan pertumbuhan kota.
Daftar Peradaban 6 kabupaten dan bonus kedekatan
Di luar area Pusat Kota, yang Anda dapatkan setelah menemukan kota, ada 12 lingkungan unik yang tersedia untuk dibangun. Beberapa peradaban memiliki wilayah khusus yang menggantikan wilayah standar; Yunani membanggakan Acropolis, yang menempati situs Theatre Square, sementara Inggris memiliki galangan kapal Angkatan Laut Kerajaan alih-alih pelabuhan standar, misalnya.
Biasanya, area khusus ini memiliki bonus tambahan, tetapi mungkin juga memiliki persyaratan tambahan untuk dibangun di atas jenis medan tertentu. Area standar, apa yang mereka tawarkan di berbagai titik dalam permainan dan cara mengaksesnya tercantum di sini:
nama distrik | Sifat-sifat | Profitabilitas warga (per warga) | Persyaratan | terbuka | Bonus Kedekatan |
Pusat kota | Kapasitas Pesawat: 1 (setelah penelitian penerbangan) | T / A | Kota yang ditemukan | Istana, Gudang, Monumen, Dinding Kuno, Kincir Air, Dinding Abad Pertengahan, Dinding Renaisans, Pembuangan Limbah | Tidak (memberikan bonus kedekatan dengan beberapa area lain) |
tempat suci | +1 Poin Nabi Besar per giliran | +2 Iman | Astrologi (Teknisi) | Kuil, Kuil, Wat, Pagoda, Katedral, Gurdwara, Gedung Pertemuan, Masjid, Sinagoga | Bonus iman bila ditempatkan di sebelah: keajaiban alam, gunung, hutan (untuk 2 ubin), area lain (untuk 2 distrik) |
Kampus | +1 poin Ilmuwan Hebat per giliran | +2 Sains | Surat (Teknologi) | Perpustakaan, universitas, laboratorium penelitian | Bonus Ilmu jika ditempatkan di sebelah: Pegunungan, Hutan Hujan (untuk 2 ubin), Area Lainnya (untuk 2 distrik) |
Kamp | +1 poin Laksamana Hebat per giliran | + 1 Budaya +1 Produksi | Karya perunggu (teknologi); tidak dekat pusat kota | Barak, Arsenal, Kandang, Akademi Militer | T / A |
Pelabuhan | +1 poin Laksamana Hebat per giliran | +2 Emas +1 Ilmu | Navigasi surgawi (teknologi); penempatan di ubin pantai atau danau | Mercusuar, Galangan Kapal, Pelabuhan | Bonus Gold ketika ditempatkan di sebelah: Sumber Daya Pesisir, Area Lain (untuk 2 Distrik) |
Pusat komersil | +1 poin perdagangan besar per giliran | +4 Emas | Mata Uang (Teknologi) | Pasar, Bank, Bursa Efek | Bonus gold bila ditempatkan di sebelah: sungai, pelabuhan, area lain (untuk 2 area) |
Terowongan air | Menyediakan air tawar | T / A | Rekayasa (Teknologi); Pusat kota; Ubin Air Tawar / Gunung | T / A | T / A |
alun-alun teater | +1 poin per giliran: penulis hebat, artis hebat, musisi hebat | +2 Budaya | Drama dan Puisi (Sipil) | Amfiteater, Museum Seni, Museum Arkeologi, Pusat Siaran | Bonus Budaya ketika ditempatkan di sebelah: Keajaiban, Area lain (untuk 2 area) |
Pusat hiburan | +1 kesenangan dari hiburan | T / A | Permainan dan Rekreasi (Sipil) | Arena, stadion, kebun binatang | T / A |
Zona industri | +1 poin Insinyur Hebat per giliran | +2 Produksi | Pelatihan (Teknisi) | Bengkel, Pabrik, Pembangkit Listrik | Bonus produksi ketika ditempatkan di sebelah: Tambang, Tambang, Area lain (untuk 2 area) |
Lapangan terbang | Kapasitas Pesawat: 4 | T / A | Penerbangan (Teknologi) | Bandara, Gantungan, Unit: Biplan, Bomber, Fighter, Jet Bomber, Jet Fighter | T / A |
Lingkungan | +4 Akomodasi | T / A | Urbanisasi (Sipil) | T / A | T / A |
Pelabuhan Luar Angkasa | Diperlukan untuk Kemenangan Sains | T / A | Rekayasa Roket (Teknologi) | Proyek Kemenangan Sains | T / A |
Tips Lain untuk Tahu Tentang Area untuk Penempatan Ubin yang Lebih Baik
Terutama, distrik digunakan untuk menentukan bagaimana kota Anda berkembang, menginformasikan bagaimana Anda ingin bermain game, dan memberikan bonus yang berguna di setiap tahap perkembangan peradaban Anda.
Sementara banyak distrik menerima bonus kedekatan, mendapatkan poin untuk memperoleh Orang-Orang Hebat, dan membuatnya lebih mudah untuk membangun bangunan tertentu, ada beberapa hal berguna yang perlu dipertimbangkan saat memutuskan di mana menempatkannya yang akan membantu menentukan nilai jangka panjangnya.
1. Tidak semua bonus kedekatan dibuat sama. Lingkungan yang menawarkan bonus kedekatan menghasilkan pendapatan tambahan tergantung di mana letaknya dalam kaitannya dengan ubin lainnya. Beberapa bonus paroki lebih sulit untuk ditumpuk daripada yang lain, jadi bonus Zona Industri untuk penempatan di dekat tambang dapat dikreditkan beberapa kali jika ditempatkan di sebelah beberapa tambang. Hal yang sama berlaku untuk bonus Commercial Hub River, yang menerima bonus emas untuk setiap ubin sungai yang terhubung. Yang lain kurang membantu. Bonus Keajaiban Alam Situs Suci akan lebih jarang muncul hanya karena keajaiban alam jarang terjadi.Dalam kasus seperti itu, dataran tinggi sering menjadi teman Anda, menjaga kinerja situs suci dan kampus, serta menawarkan pertahanan alami jika orang barbar atau pemimpin saingan yang agresif mengendus di sekitar Anda.
2. Kamp membantu mengubah pertahanan menjadi serangan. Jika Anda menemukan diri Anda terlalu dekat untuk kenyamanan peradaban saingan atau beberapa kamp barbar yang sangat aktif, maka membangun area kamp adalah cara sempurna untuk memberi keunggulan pada pasukan Anda. Peningkatan pengalaman awal berguna untuk membuat unit Anda lebih tahan lama, dan fakta bahwa tidak ada bonus kedekatan berarti Kamp dapat disematkan di ubin lain yang tidak diinginkan (meskipun tidak dapat dibangun di dekat pusat kota Anda). Terlebih lagi, jika Anda kemudian memutuskan untuk melakukan sedikit ekspansi agresif, Anda dapat membuat pasukan yang diperkuat dengan tingkat yang lebih tinggi untuk mengejutkan musuh. Perlu diingat bahwa jika Anda ingin membangun pasukan yang seimbang, Anda memerlukan beberapa kamp untuk memberikan bonus baik untuk pasukan jarak dekat maupun pasukan berkuda.
3. Sadar akan manfaat yang saling eksklusif di daerah tersebut. Seperti yang Anda lihat sekarang, distrik adalah cara yang bagus untuk mempersonalisasi kota Anda dan mendapatkan beberapa bonus yang berguna. Namun, penting untuk diketahui bahwa beberapa fitur unik mereka mengharuskan Anda untuk memilih salah satu / atau tidak keduanya. Misalnya, pembatasan kamp yang disebutkan di atas berarti bahwa satu kamp tidak dapat berisi barak jarak dekat dan kandang kuda. Demikian juga, tidak ada Lapangan Teater yang dapat membanggakan museum seni dan arkeologi. Oleh karena itu, selalu layak untuk menyebarkan distrik yang saling eksklusif ini ke seluruh kerajaan Anda. Jika Anda memutuskan untuk membangun beberapa distrik dengan tipe yang sama di kota yang berbeda, buatlah pilihan alternatif untuk mendapatkan manfaat yang maksimal.